图书介绍

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数字化设计
  • 王玉新编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111116305
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:293页
  • 文件大小:26MB
  • 文件页数:310页
  • 主题词:数字技术-应用-产品-设计

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图书目录

第1章 面向产品创新的数字化产品开发 1

1.1 新产品开发的过程 1

1.2 数字化产品开发基础 4

1.2.1 面向产品创新的数字化产品开发 4

1.2.2 数字化产品建模 9

1.2.3 数字计算系统 14

1.3 数字化产品设计平台 17

1.3.1 CATIA系统 18

1.3.2 UGS软件系统 32

1.4.1 实体模型的描述 36

1.4 参数化建模 36

1.4.2 参数化建模 38

1.4.3 零件的参数描述 42

1.5 数字化产品建模的方法 44

1.5.1 二维建模 44

1.5.2 三维建模方法 46

第2章 产品的快速建模技术 54

2.1 基于特征的产品建模技术 54

2.1.1 特征的描述 54

2.1.2 面向应用的特征种类 59

2.1.3 基于特征的产品模型 64

2.1.4 产品的特征造型 67

2.1.5 利用特征进行产品造型 70

2.1.6 基于特征产品建模的应用实例 74

2.2 “后台预置”装配技术 80

2.2.1 数字化装配 80

2.2.2 面向装配的设计体系结构 85

2.2.3 产品的“后台预置”装配技术 89

2.3 相似设计 92

2.3.1 相似性设计方法 92

2.3.2 基于三维平台的相似性设计 97

第3章 产品的快速创新设计 105

3.1 基于功能的设计 105

3.1.1 功能的分类 106

3.1.2 功能分析 109

3.1.3 功能综合 114

3.1.4 功能分解与重组方法的不足 116

3.2 功能结构映射的变异设计方法 117

3.2.1 功能结构映射的变异方法 117

3.2.2 FBS分解与变异 123

3.2.3 基于FBS的变异设计的实现 127

3.3 逻辑推理的变异方法 134

3.3.1 运动链再生方法 134

3.3.2 图论的方法 147

4.1.1 KBE技术的体系结构 155

4.1 KBE技术 155

第4章 产品开发的KBE技术 155

4.1.2 KBE关键技术 158

4.2 KBE的知识处理 162

4.2.1 知识的表达 162

4.2.2 基于知识的推理 171

4.3 UGS的KBE技术--KDA 179

第5章 面向对象的产品开发技术 182

5.1 面向对象的产品开发的必要性 182

5.1.1 三维设计平台的优点与不足 182

5.1.2 面向对象的产品开发的必要性 183

5.2.1 CATIA系统 186

5.2 三维平台的二次开发环境 186

5.2.2 UGS系统 193

5.2.3 SolidWorks 200

5.2.4 MDT系统 206

5.3 二次开发的实例 208

5.3.1 零件的设计 208

5.3.2 空间机构组成的复杂系统的快速装配 210

5.3.3 凸轮机构的设计 212

第6章 产品的工业美学设计 218

6.1 工业美学设计的原则 218

6.1.1 造型要素 218

6.1.2 形式美学法则 220

6.1.3 机械产品造型的特点 225

6.2 计算机辅助工业美学设计CAID 226

6.2.1 三维参数化平台工业造型的特点 226

6.2.2 三维设计平台的工业美学设计模块 228

6.2.3 CATIA曲面造型实例 231

6.3 基于形态要素的量化美学设计 236

6.3.1 工业美学设计的形态要素 236

6.3.2 基于遗传算法的量化美学设计 238

7.1 虚拟产品创新设计自动化理论 251

7.1.1 三维设计平台的优点与不足 251

第7章 虚拟产品创新设计自动化方法 251

7.1.2 基于三维平台产品创新设计的特点 253

7.2 三维虚拟机构创新设计系统(VCM2.0) 257

7.2.1 创新原理 257

7.2.2 三维虚拟机械创新设计系统的构成 258

7.2.3 三维虚拟机械创新设计系统VCM2.0 273

7.3 面向对象的产品设计实 277

7.3.1 方案设计 277

7.3.2 运动分析 281

7.3.3 三维造型 282

7.3.4 后台预置装配 287

参考文献 290

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