图书介绍

手机游戏程序开发pdf电子书版本下载

手机游戏程序开发
  • 北京寒武创世数字科技有限公司编 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121105272
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:198页
  • 文件大小:131MB
  • 文件页数:209页
  • 主题词:移动通信-携带电话机-游戏-应用程序-程序设计-技术培训-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

手机游戏程序开发PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 手机游戏开发概述 1

1.1 手机游戏概述 1

1.2 Java程序开发概述 2

1.3 Java程序开发环境 7

第2章 Java的基本程序结构 10

2.1 第一个Java程序 10

2.2 Java的程序注释 12

2.3 数据类型 14

2.4 变量 16

2.5 赋值与初始化 21

2.6 运算符 22

2.7 系统的输入/输出 26

2.8 程序的流程控制 27

2.9 数组 31

第3章 Java的对象与类 36

3.1 对象和类概述 36

3.2 静态字段与方法 38

3.3 构建对象 38

3.4 方法的定义 40

3.5 包 45

第4章 继承 48

4.1 类、超类、子类 48

4.2 所有类的超类 51

4.3 对象的包装与使用 56

4.4 枚举类 58

4.5 抽象类 62

4.6 继承的设计技巧 63

第5章 接口与内部类 65

5.1 接口 65

5.2 对象的复制 69

5.3 内部类 69

5.4 包装类 72

第6章 异常与调试 76

6.1 什么是异常 76

6.2 捕捉、处理异常 77

6.3 使用异常的机制与建议 80

6.4 创建用户定义异常 81

第7章 线程 83

7.1 线程概述 83

7.2 线程的启动 85

7.3 中断线程 90

7.4 线程之间的通信 90

7.5 同步 94

7.6 线程组 95

第8章 J2ME手机游戏开发工具 97

8.1 J2ME概述 97

8.2 手机模拟器 98

8.3 其他常见开发工具的介绍 99

第9章 第一个MIDP程序 102

9.1 WTK简介 102

9.2 第一个MIDP程序 104

9.3 程序的生命周期与其他概念 108

9.4 JAR、JAD文件与manifest 109

第10章 Screen界面设计 111

10.1 Screen界面概述 111

10.2 Screen类的应用 112

第11章 Canvas的界面设计 130

11.1 Display类 130

11.2 Canvas类 130

11.3 Image类 132

11.4 Font类与文字绘制 135

11.5 Graphics类 137

11.6 动画的实现方法 140

11.7 事件 144

11.8 Timer与TimerTask 148

第12章 MIDP存储 153

12.1 存储区的使用 153

12.2 数据的存储 157

12.3 监视存储记录的变化 161

12.4 遍历存储记录 164

第13章 MIDP网络程序设计 167

13.1 MIDP对网络功能的支持 167

13.2 使用HTTP进行网络连机 168

13.3 使用Socket进行网络连机 170

第14章 J2ME STG游戏开发实例 172

14.1 游戏相关菜单 172

14.2 游戏各个状态的设计 175

14.3 游戏的背景地图 176

14.4 游戏主角行动 177

14.5 发射子弹 178

14.6 敌人的行动设定 180

14.7 游戏的完整程序代码 182

第15章 移植游戏 196

精品推荐