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Pro/ENGINEER野火版3.0零件设计基础教程
  • 白皛,肖君,张云杰编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:711517024X
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:197页
  • 文件大小:66MB
  • 文件页数:206页
  • 主题词:机械元件-计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0-教材

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图书目录

第1章 零件和特征基础 1

1.1 零件和特征设计概述 2

1.2 零件和特征设计基本方法 3

1.3 文件和基准特征的基本操作 3

1.3.1 实例说明 3

1.3.2 教学重点与难点 3

1.3.3 操作步骤 3

1.4 技术实训 15

1.4.1 文件和窗口操作 15

1.4.2 设置视角方向 20

1.4.3 建立基准特征 23

1.5 习题 27

第2章 零件剖面设计 28

2.1 零件剖面草绘设计概述 29

2.2 零件剖面设计基本方法 29

2.3 工具尺设计 30

2.3.1 实例说明 30

2.3.2 教学重点与难点 30

2.3.3 操作步骤 30

2.4 技术实训 39

2.4.1 绘制剖面命令和工具介绍 39

2.4.2 绘制剖面元素 42

2.4.3 修改剖面元素 44

2.4.4 剖面尺寸标注 47

2.5 习题 48

第3章 零件实体设计 49

3.1 零件实体设计概述 50

3.2 零件实体设计基本方法 50

3.3 音箱设计 51

3.3.1 实例说明 51

3.3.2 教学重点与难点 51

3.3.3 操作步骤 51

3.4 技术实训 62

3.4.1 拉伸 62

3.4.2 旋转 64

3.4.3 复制 65

3.4.4 阵列 67

3.4.5 镜像 68

3.5 习题 69

第4章 扫描零件设计 71

4.1 扫描零件设计概述 72

4.2 扫描零件设计基本方法 72

4.3 麦克风设计 72

4.3.1 实例说明 72

4.3.2 教学重点与难点 73

4.3.3 操作步骤 73

4.4 技术实训 82

4.4.1 扫描特征 82

4.4.2 可变剖面扫描 85

4.4.3 三维扫描 87

4.5 习题 88

第5章 倒角和圆角设计 91

5.1 倒角和圆角设计概述 92

5.2 倒角和圆角设计基本方法 92

5.3 搅拌器设计 93

5.3.1 实例说明 93

5.3.2 教学重点与难点 94

5.3.3 操作步骤 94

5.4 技术实训 105

5.4.1 倒角 105

5.4.2 圆角 108

5.5 习题 114

第6章 孔零件设计 117

6.1 孔零件设计概述 118

6.2 孔零件设计基本方法 118

6.3 收音机上盖设计 118

6.3.1 实例说明 118

6.3.2 教学重点与难点 119

6.3.3 操作步骤 119

6.4 技术实训 128

6.4.1 建立孔特征 128

6.4.2 编辑孔特征 131

6.5 习题 132

第7章 抽壳零件设计 134

7.1 抽壳零件设计概述 135

7.2 抽壳零件设计基本方法 135

7.3 饮料瓶设计 135

7.3.1 实例说明 135

7.3.2 教学重点与难点 136

7.3.3 操作步骤 136

7.4 技术实训 148

7.4.1 建立抽壳特征 148

7.4.2 编辑抽壳特征 149

7.5 习题 149

第8章 筋零件设计 152

8.1 筋零件设计概述 153

8.2 筋零件设计基本方法 153

8.3 迷你相框底座设计 153

8.3.1 实例说明 153

8.3.2 教学重点与难点 154

8.3.3 操作步骤 154

8.4 技术实训 164

8.4.1 建立筋特征 164

8.4.2 编辑筋特征 165

8.4.3 筋特征的补充 165

8.5 习题 166

第9章 螺纹零件设计 168

9.1 螺纹零件设计概述 169

9.2 螺纹零件设计基本方法 169

9.3 丝杠设计 169

9.3.1 实例说明 169

9.3.2 教学重点与难点 170

9.3.3 操作步骤 170

9.4 技术实训 177

9.4.1 建立螺旋扫描特征 177

9.4.2 编辑螺旋扫描特征 178

9.4.3 螺旋扫描特征的补充 179

9.5 习题 181

第10章 零件程序设计 183

10.1 零件程序设计概述 184

10.2 零件程序设计基本方法 184

10.3 内六角螺栓程序设计 184

10.3.1 实例说明 184

10.3.2 教学重点与难点 185

10.3.3 操作步骤 185

10.4 技术实训 190

10.4.1 启动程序 190

10.4.2 显示设计 191

10.4.3 显示设计实例 191

10.4.4 编辑设计 194

10.4.5 程序设计小结 196

10.5 习题 197

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