图书介绍

建筑可视化效果图表现技法:3ds max 9/VRay光影魔术pdf电子书版本下载

建筑可视化效果图表现技法:3ds max 9/VRay光影魔术
  • 杨埴编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121054433
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:263页
  • 文件大小:110MB
  • 文件页数:281页
  • 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3ds max 9、Vray

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

建筑可视化效果图表现技法:3ds max 9/VRay光影魔术PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 照明基础 1

1.1 现实世界中的光源类型 2

1.1.1 自然光源 2

1.1.2 人工光源 2

1.2 光的属性 2

1.2.1 光的强度 2

1.2.2 光的颜色 3

1.2.3 光的方向 4

1.3 室内照明的基本原则和种类 5

1.3.1 室内照明的基本原则 5

1.3.2 室内照明的种类 5

第2章 软件的照明系统 7

2.1 3ds max的照明系统 8

2.1.1 标准灯光 8

2.1.2 光度学灯光 12

2.1.3 光源的参数卷展栏 15

2.2 VRay的照明系统 20

2.2.1 VR灯光 21

2.2.2 VR阳光 22

2.3 阴影设置 23

2.3.1 3ds max的阴影设置 23

2.3.2 VRay特有的阴影设置 27

第3章 VRay材质系统 29

3.1 材质编辑器 30

3.1.1 材质编辑器菜单栏 30

3.1.2 材质编辑器示例窗 30

3.1.3 材质编辑器工具栏 32

3.1.4 材质类型 33

3.1.5 贴图类型 34

3.2 贴图坐标和UVW贴图修改器 37

3.3 VRay的材质和贴图 40

3.4 VRayMtl材质的设置参数 42

第4章 VRay的渲染参数面板 45

4.1 “全局开关”卷展栏参数详解 46

4.2 “帧缓冲区”卷展栏参数详解 48

4.3 “图像采样(反锯齿)”卷展栏参数详解 49

4.3.1 “图像采样器”选项组 49

4.3.2 “抗锯齿过滤器”选项组 50

4.4 “间接照明(GI)”卷展栏参数详解 51

4.5 “发光贴图”卷展栏参数详解 53

4.6 “准蒙特卡洛全局光”卷展栏参数详解 54

4.7 “全局光子贴图”卷展栏参数详解 54

4.8 “灯光缓冲”卷展栏参数详解 55

4.9 “颜色映射”卷展栏参数详解 56

4.10 “rQMC采样器”卷展栏参数详解 57

4.11 “环境”卷展栏参数详解 58

第5章 日光氛围专项表现 59

5.1 日光氛围表现关键点 60

5.2 案例效果 60

5.3 创建灯光并测试 60

5.3.1 检测模型 60

5.3.2 创建室外自然光 61

5.3.3 创建室内人工光 66

5.3.4 创建环境天光 72

第6章 夜晚氛围专项表现 75

6.1 夜晚氛围表现关键点 76

6.2 案例效果 76

6.3 创建灯光并测试 76

6.3.1 检测模型 76

6.3.2 创建灯光材质营造灯光效果 77

6.3.3 创建窗外环境光 80

6.3.4 创建室内人工光 82

第7章 阴天氛围专项表现 101

7.1 阴天氛围表现关键点 102

7.2 案例效果 102

7.3 创建灯光并测试 102

7.3.1 检测模型 102

7.3.2 创建户外自然光 103

7.3.3 创建室内人工光 110

第8章 黄昏氛围专项表现 115

8.1 黄昏氛围表现关键点 116

8.2 案例效果 116

8.3 创建灯光并测试 116

8.3.1 检测模型 116

8.3.2 创建户外环境光 117

8.3.3 创建室内人工光 122

第9章 现代餐厅 135

9.1 场景表现着重点分析 136

9.2 案例效果 136

9.3 制作详解 136

9.3.1 建立场景模型 136

9.3.2 设置场景材质 153

9.3.3 设置场景灯光并测试 162

9.3.4 设置渲染参数并进行最终渲染 171

9.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理 174

9.4 案例总结 177

第10章 简约客厅 179

10.1 场景表现着重点分析 180

10.2 案例效果 180

10.3 制作详解 180

10.3.1 打开场景模型 180

10.3.2 设置场景材质 182

10.3.3 设置场景灯光并测试 191

10.3.4 设置渲染参数并进行最终渲染 205

10.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理 208

10.4 案例总结 212

第11章 温馨书房 213

11.1 场景表现着重点分析 214

11.2 案例效果 214

11.3 制作详解 214

11.3.1 打开场景模型 214

11.3.2 设置场景材质 216

11.3.3 设置场景灯光并测试 223

11.3.4 设置渲染参数并进行最终渲染 231

11.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理 233

11.4 案例总结 236

第12章 休闲会所 237

12.1 场景表现着重点分析 238

12.2 案例效果 238

12.3 制作详解 238

12.3.1 打开场景模型 238

12.3.2 设置场景材质 240

12.3.3 设置场景灯光并测试 246

12.3.4 设置渲染参数并进行最终渲染 257

12.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理 260

12.4 案例总结 263

精品推荐