图书介绍

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影视动画场景设计
  • 韩笑编著 著
  • 出版社: 北京:海洋出版社
  • ISBN:7502763295
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:168页
  • 文件大小:50MB
  • 文件页数:180页
  • 主题词:动画片-制作-高等学校-教材

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图书目录

第一章 影视动画场景设计概述 1

第一节 影视动画场景设计概念及任务 1

第二节 场景在动画影片中的功能 2

一、交待时空关系 2

二、营造情绪氛围 4

三、刻画角色性格、心理 6

四、场景是动作的支点 7

五、强化矛盾冲突 8

六、叙事功能 9

七、隐喻功能 10

第三节 场景的特性 11

一、时间性 11

二、运动性 13

第四节 动画场景设计的要求 14

一、从剧本出发,从生活出发 14

二、与角色统一的线条感 16

三、写实基础上的绘画感 16

第二章 动画场景设计的构思方法 19

第一节 树立整体造型意识 19

第二节 把握主题,确定基调 20

第三节 探索独特恰当的造型形式 21

第三章 动画场景的空间构成 25

第一节 形的基本概念 25

一、点 25

二、线 26

三、面 27

四、体 28

第二节 造型的规律与方法 28

一、造型须遵循的规律 28

二、造型的方法 29

第三节 动画场景中空间的表现 32

一、空间的概念 32

二、动画场景的要素与分类 32

三、场景空间构成 33

四、空间形态的心理感受 36

五、塑造场景空间的方法 37

六、场景空间在动画影片中的作用 43

第四章 动画影片色彩创作 47

第一节 色彩基本规律 47

一、色彩的属性 47

二、色彩构成的节奏 48

第二节 色彩的心理 55

一、色彩的联想 55

二、色彩的感觉 57

第三节 动画影片中色彩的应用 61

一、色彩的构成要素 61

二、动画影片中色彩表现的功能 61

第五章 动画影片的光影造型 66

第一节 光影造型概述 66

一、自然光(室外光) 66

二、人造光(室内光) 67

三、镜头的采光方向 67

第二节 光影在动画影片中的作用 68

一、塑造空间 68

二、营造气氛 70

三、制造悬念 70

四、刻画角色 71

五、完成动作 71

六、强化矛盾,推进高潮 72

第六章 动画场景中的陈设道具 73

第一节 场景中陈设道具的基本概念 73

第二节 陈设道具在影片中的作用 73

一、交代人物身份 73

二、塑造心理空间 74

三、刻画人物性格 76

四、烘托人物情绪 78

第七章 动画场景设计图的制作 79

第一节 场景方位结构图的制作 79

一、平面图、立面图的基本画法 79

二、鸟瞰图的基本画法 81

三、方位结构图在影片创作中的应用 81

第二节 场景效果图的制作 82

一、画幅规格 82

二、景别 83

三、构图 84

四、场景图的绘制方法 90

第三节 场景镜头画面透视 93

一、镜头画面透视的基本概念 93

二、平行透视画法 95

三、成角透视画法 97

四、仰视画法 101

五、俯视画法 102

六、灭点的相对性 104

七、曲线透视 105

八、斜转角的镜头画面透视 108

九、假透视 108

十、运动镜头的透视 109

十一、倒影的透视画法 114

十二、光影的透视画法 115

十三、数字技术的应用 118

第四节 场景透视的表现功能 119

附录 经典动画场景创作赏析 129

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