图书介绍

3ds max店面与店内商业设计实用精彩案例 中文版pdf电子书版本下载

3ds max店面与店内商业设计实用精彩案例  中文版
  • 李勇编著 著
  • 出版社: 北京:兵器工业出版社
  • ISBN:7801724534
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:358页
  • 文件大小:263MB
  • 文件页数:385页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX-技术手册

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图书目录

设计构思与制作说明 1

模型的制作 1

制作材质 13

灯光的创建和摄像机的调整 20

后期处理 25

制作点滴 31

专家点拨——商店室内空间的基本要素之商品与商店室内设计篇 31

1.7.1商品类型的大小范围 31

1.7.2商品的形 32

1.7.3商品的色彩和质感 32

1.7.4商品的群体与个体 32

1.7.5商品的性格 32

设计构思与制作说明 33

制作场景 34

给场景中的模型赋材质 40

创建相机 42

制作其他模型 42

合并文件 45

创建灯光 45

渲染出图 47

制作点滴 48

专家点拨——商店室内空间的基本要素之消费者的行为心理篇 48

2.10.1进入商店的消费者行为及心理 48

2.10.2认识过程与视觉心理 49

2.10.3情绪心理与购买行动 49

科宝博洛尼家居装饰店面设计解析 50

3.1.1设计构思与制作说明 50

3.1.2模型制作 50

3.1.3制作材质 77

3.1.4灯光的创建和摄像机的调整 85

3.1.5后期处理 88

3.1.6制作点滴 90

汇丽居家 90

3.2.1设计构思与制作说明 90

3.2.2模型制作 90

3.2.3制作材质 112

3.2.4灯光的创建和摄像机的调整 120

3.2.5后期处理 123

3.2.6制作点滴 127

专家点拨——商店室内空间的基本要素之建筑装修元素 128

3.3.1创造主题意境 128

3.3.2重复母题 129

3.3.3灵活变动 129

设计构思与制作说明 130

模型制作 130

制作材质 140

灯光的创建和摄像机的调整 147

后期处理 150

制作点滴 152

专家点拨——专业店和专卖店的区别 153

4.7.1专业店 153

4.7.2专卖店 153

Apple展卖 154

5.1.1设计构思与制作说明 154

5.1.2模型制作 154

5.1.3制作材质 166

5.1.4灯光的创建和摄像机的调整 175

5.1.5后期处理 180

5.1.6制作点滴 182

Apple专卖 185

5.2.1设计构思与制作说明 185

5.2.2模型制作 185

5.2.3制作材质 201

5.2.4灯光的创建和摄像机的调整 209

5.2.5后期处理 214

5.2.6制作点滴 217

专家点拨——服饰店灯光效果设计 220

5.3.1时装和饰品店的照明 220

5.3.2照明设计实例分析 220

设计构思与制作说明 223

模型制作 223

制作材质 241

摄像机和灯光的创建 247

6.4.1摄像机的创建 247

6.4.2灯光的创建 247

制作点滴 251

专家点拨——展示操作所应体现的原则 253

设计构思与制作说明 254

制作模型 254

给场景中的模型赋予材质 263

创建相机 266

制作其他模型 267

7.5.1制作酒吧椅-1 267

7.5.2制作酒吧椅-2 270

7.5.3制作射灯 273

合并场景 274

创建灯光 275

渲染出图 280

后期处理 280

制作点滴 281

专家点拨——洒吧间照明 281

音像店制作 282

8.1.1设计构思与制作说明 282

8.1.2制作场景 282

8.1.3创建相机 289

8.1.4给场景中的造型赋予材质 290

8.1.5制作其他模型 293

8.1.6合并场景 297

8.1.7创建灯光 297

8.1.8渲染出图 300

8.1.9后期处理 301

8.1.10制作点滴 302

制作CD 302

8.2.1制作说明 302

8.2.2模型的制作 303

8.2.3制作材质贴图(在Illustrator CS) 308

8.2.4制作材质 320

8.2.5灯光和摄像机的创建 324

8.2.6制作点滴 325

专家点拨——商业环境照明 328

8.3.1顾客心理和照明 328

8.3.2商店照明的分类 329

8.3.3商店气氛形象的分类 329

8.3.4主要光源的种类和特性 330

8.3.5照明设计方法 331

8.3.6商店、百货店及其它照度标准 332

8.3.7商品照度标准 333

设计构思与制作说明 334

制作场景 334

创建相机 343

给场景中的模型赋予材质 344

制作其他模型 347

9.5.1制作筒灯 347

9.5.2制作装饰线 348

9.5.3制作吊灯 348

创建灯光 350

渲染出图 354

后期处理 354

制作点滴 356

专家点拨——宾馆、饭店、写字楼大堂照明 357

9.10.1入口照明 357

9.10.2入口大厅照明 357

9.10.3主厅照明 358

9.10.4照度标准 358

9.10.5服务台照明 358

9.10.6走廊照明 358

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