图书介绍

Windows 95程序设计必读pdf电子书版本下载

Windows 95程序设计必读
  • Herbert Schilclt著;亦鸥翻译组译 著
  • 出版社: 北京:科学出版社;龙门书局
  • ISBN:7030049187
  • 出版时间:1996
  • 标注页数:219页
  • 文件大小:13MB
  • 文件页数:228页
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图书目录

第一章 Windows 95基础 1

什么是Windows 95 1

Windows 95与Windows 3.1 2

与Windows NT相比 5

Windows 95程序是独特的 6

Windows 95和用户程序间的相互作用 6

Win32: Windows 95 API 7

窗口构成 7

Windows 95应用程序基础 7

Windows 95框架 9

窗口函数 18

命名规则 18

第二章 消息和基本I/O 20

消息框 20

理解Windows 95消息 22

键击响应 23

输出文本到窗口中 25

设备环境 29

处理WM_PAINT消息 31

产生WM_PAINT消息 35

响应鼠标消息 38

第三章 使用菜单 44

介绍菜单 44

在应用程序中包含菜单 47

响应菜单选择 47

菜单程序示例 48

使用菜单快捷键 51

加载快捷键表 53

动态管理菜单 58

建立动态菜单 64

第四章 对话框 70

对话框使用的控件 70

模态和非模态的对话框 70

接收对话框消息 71

激活对话框 71

释放一个对话框 71

建立一个简单的对话框 72

第一个对话框示例程序 74

增加列表框 78

增加一个编辑框 82

使用非模态对话框 90

第五章 更多的控件 97

滚动条 97

复选框 107

单选钮 109

复选框、单选钮及滚动条的演示程序 109

静态控件 117

独立的控件 118

第六章 管理客户区 120

显示一个位图 120

重画客户区 125

文本管理 132

虚拟窗口程序的改进 139

第七章 Windows 95的公共控件 141

引入并初始化公共控件 141

公共控件是窗口 142

使用工具条 142

工具条示例程序 146

GetOpenFileName()和GetSaveFileName() 157

关于在窗口程序中使用文件的一点说明 160

公共对话框 161

第八章 上下控件和轨迹条 162

上下控件的使用 162

轨迹条的使用 164

选值控件以及轨迹条的演示 167

第九章 基于线程的多任务系统 179

创建多线程程序 179

线程的优先级 185

线程间的同步 187

其他的同步机制函数 193

创建一个独立的任务 194

第十章 图形的使用 197

图形坐标系统 197

画笔和刷子 197

像素的设置 198

画线 198

当前位置的设置 198

画弧 199

矩形的显示 200

椭圆和馅饼图 200

对画笔进行处理 201

定制刷子的创建 202

定制对象的删除 202

输出模式的设置 202

一个图形演示 204

下一步是什么 214

附录A Windows 3.1转换建议 217

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