图书介绍

多媒体技术 第2版pdf电子书版本下载

多媒体技术  第2版
  • 吴玲达等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121054760
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:243页
  • 文件大小:34MB
  • 文件页数:257页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第1章 绪论 1

1.1 多媒体的基本概念 2

1.1.1 多媒体和多媒体技术的含义 2

1.1.2 多媒体技术的特性 3

1.1.3 多媒体计算机系统 4

1.2 多媒体技术的产生与发展 6

1.3 多媒体技术的应用 8

1.4 多媒体技术研究的主要内容 9

1.4.1 多媒体技术的基础 9

1.4.2 多媒体硬件平台技术 9

1.4.3 多媒体软件技术 9

1.4.4 多媒体界面设计与人-机交互技术 10

1.4.5 网络多媒体及应用技术 10

本章小结 11

问题讨论 11

第2章 媒体与媒体技术 13

2.1 媒体的种类和特点 14

2.1.1 媒体的种类 14

2.1.2 媒体的性质和特点 15

2.2 听觉媒体技术 17

2.2.1 声音媒体性质 17

2.2.2 数字音频的主要技术参数 18

2.2.3 音频的数字化与再现 18

2.2.4 声音的符号化 20

2.2.5 声音的合成 21

2.3 视觉媒体技术 22

2.3.1 视觉媒体元素 22

2.3.2 彩色空间表示与转换 25

2.3.3 视觉媒体数字化 27

2.4 触觉媒体技术 29

2.4.1 触觉媒体概述 29

2.4.2 简单指点设备与技术 30

2.4.3 位置跟踪 31

2.4.4 力反馈与触觉反馈 33

本章小结 35

问题讨论 35

第3章 多媒体数据压缩技术 37

3.1 多媒体数据压缩技术概述 38

3.1.1 数据冗余的类型 38

3.1.2 数据压缩方法的分类 39

3.1.3 数据压缩技术的性能指标 40

3.2 常用的压缩编码算法 41

3.2.1 DPCM和ADPCM编码 41

3.2.2 离散余弦变换(DCT)编码 44

3.2.3 行程编码和霍夫曼(Huffman)编码 46

3.3 音频压缩标准 47

3.3.1 音频压缩编码的基本方法 47

3.3.2 电话质量的语音压缩标准 48

3.3.3 调幅广播质量的音频压缩标准 49

3.3.4 高保真立体声音频压缩标准 49

3.4 图像和视频压缩标准 51

3.4.1 图像和视频压缩编码的基本方法 51

3.4.2 静止图像压缩标准 52

3.4.3 视频压缩标准 59

本章小结 64

问题讨论 64

第4章 多媒体硬件基础 67

4.1 数字音频处理接口 68

4.1.1 声卡的功能与工作原理 68

4.1.2 音乐合成和MIDI接口规范 71

4.1.3 语音合成 73

4.1.4 MP3播放器 75

4.2 数字视频处理接口 78

4.2.1 视频图像显示 78

4.2.2 视频卡/盒 94

4.3 多媒体输入/输出设备 97

4.3.1 扫描仪 97

4.3.2 数码相机 101

4.3.3 数码摄像机 104

4.3.4 输入/输出接口 106

4.4 多媒体存储技术 109

4.4.1 光存储的类型 109

4.4.2 光存储系统的技术指标 110

4.4.3 光存储格式标准和类型 111

4.4.4 CD-ROM光存储系统 112

4.4.5 CD-R光存储系统 114

4.4.6 磁光(MO)存储系统 115

4.4.7 相变(PD)光存储系统 115

4.4.8 DVD光存储系统 116

4.4.9 闪存与闪存卡 118

本章小结 122

问题讨论 122

第5章 多媒体软件平台 123

5.1 多媒体软件的层次 124

5.2 多媒体素材制作软件 125

5.2.1 文本编辑与录入软件 125

5.2.2 图形与图像编辑与处理软件 126

5.2.3 音频编辑与处理软件 134

5.2.4 视频编辑与处理软件 137

5.2.5 动画编辑软件 139

5.3 多媒体著作软件 144

5.3.1 多媒体著作工具概述 144

5.3.2 Authorware 146

5.3.3 Director 149

本章小结 153

问题讨论 153

第6章 多媒体编程技术 155

6.1 媒体控制接口(MCI) 156

6.2 多媒体控件 163

6.2.1 Multimedia MCI控件 163

6.2.2 ActiveMovie控件 165

6.2.3 ShokewaveFlash控件 166

6.3 多媒体软件开发工具包 167

6.3.1 DirectShow 168

6.3.2 Microsoft Speech SDK 171

6.4 多媒体应用设计过程 172

本章小结 176

问题讨论 176

第7章 多媒体人-机交互技术 177

7.1 人-机交互技术概述 178

7.1.1 基本概念 178

7.1.2 人-机界面的发展历史 178

7.1.3 人-机交互的发展趋势 180

7.2 多媒体交互设备 180

7.2.1 笔输入 181

7.2.2 指点设备 183

7.2.3 三维交互设备 186

7.3 多媒体用户界面及设计原则 192

7.3.1 多媒体人-机界面概念模型 192

7.3.2 多媒体用户界面的特点 193

7.3.3 多媒体用户界面设计原则 193

7.4 新型多媒体人-机交互技术 194

7.4.1 语音交互技术 194

7.4.2 手写识别技术 195

7.4.3 手势识别技术 196

7.4.4 眼动跟踪技术 196

7.4.5 表情识别技术 196

7.4.6 数字墨水技术 197

本章小结 197

问题讨论 198

第8章 网络多媒体技术及应用 199

8.1 多媒体网络 200

8.1.1 多媒体网络的通信需求 200

8.1.2 多媒体网络的服务质量 203

8.2 流媒体技术 208

8.2.1 流媒体概述 208

8.2.2 流媒体播送技术 211

8.2.3 流媒体系统的组成 214

8.2.4 流媒体技术原理 214

8.3 无线多媒体技术 215

8.3.1 无线多媒体通信网的系统结构 215

8.3.2 无线多媒体通信的关键技术 216

8.4 多媒体通信协议 217

8.4.1 IP V6协议 217

8.4.2 RSVP协议 219

8.4.3 RTP协议 220

8.4.4 RTSP协议 222

8.5 网络多媒体应用 223

8.5.1 网络多媒体应用概述 223

8.5.2 多媒体会议系统 224

8.5.3 VOD与ITV系统 228

8.5.4 多媒体远程教育系统 232

8.5.5 数字图书馆 237

本章小结 242

问题讨论 242

参考文献 243

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