图书介绍

高级C++程序设计技巧pdf电子书版本下载

高级C++程序设计技巧
  • (王松)编 著
  • 出版社: 北京科海培训中心
  • ISBN:
  • 出版时间:未知
  • 标注页数:343页
  • 文件大小:16MB
  • 文件页数:348页
  • 主题词:

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

高级C++程序设计技巧PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

目录 1

第一章 简介 1

1.1 C++:一门发展中的语言 1

1.2 借助惯用法处理复杂性 2

1.3 九十年代的对象 3

1.4 设计与语言 3

第二章 数据抽象和抽象数据类型 5

2.1 类 6

2.2 对象反演 8

2.3 构造函数(constructor)和析构函数(destructor) 10

2.4 内联函数 13

2.6 静态成员函数 15

2.5 静态数据成员的初始化 15

2.7 作用域和常量 16

2.8 全程对象、常量和静态类成员的初始化顺序 17

2.9 类对象成员函数的const增强 18

2.10 指向成员函数的指针 20

2.11 程序结构转换 24

第三章 具体数据类型 26

3.1 类范式 26

3.2 作用域和访问权的控制 31

3.3 重载:重新定义操作符和函数的语义 33

3.4 类型转换 37

3.5 引用计数:让变量使用虚幻内存 40

3.6 操作符new和delete 51

3.7 初始化与实例化相分离 56

第四章 继承性 61

4.1 简单的继承性 62

4.2 作用域与访问控制 67

4.3 构造函数与析构函数 75

4.4 class指针转换 77

4.5 类型选择域 79

第五章 面向对象的程序设计 83

5.1 C++运行时刻的类型支持:虚函数 84

5.2 析构函数的交互和虚析构函数 90

5.3 虚函数和作用域 90

5.4 纯虚函数和抽象基类 92

5.5 信封和信件类 94

5.6 算子:函数作为对象 118

5.7 多重继承性 128

5.8 继承性范式 135

第六章 面向对象的设计 143

6.1 类型和类 144

6.2 面向对象的设计步骤 146

6.3 面向对象分析和域分析 149

6.4 对象和类的关系 151

6.5 子类型、继承和提交 158

6.6 用于子类型、继承和独立性的经验法则 173

第七章 重用和对象 175

7.1 所有类似物在某处的分解 176

7.2 设计重用 177

7.3 四种代码重用机制 178

7.4 参数化类型或样本 180

7.5 私有继承:支持重用吗? 186

7.6 存储重用 189

7.7 接口复用:变形 190

7.8 重用,继承和提交 191

7.9 源代码重用的建设性选择 191

7.10 重用和对象的总结 194

第八章 C++的样本程序设计 196

8.1 实例:雇员样本 198

8.2 样本和通用构造函数:样本群体惯用法 202

8.3 独立的通用构造函数 203

8.4 抽象基样本 205

8.5 框架样本惯用法 207

8.6 关于标记 208

8.7 样本与程序管理 210

第九章 用C++模拟符号风格 216

9.1 增量C++开发 217

9.2 符号范式 218

9.3 实例:一个通用的聚集类 227

9.4 支持增量装载的代码和惯用法 230

9.5 无用单元的收集 238

9.6 基本类型的封装性 244

9.7 符号惯用法指导下的多方法(multi-method) 245

第十章 动态的多重继承性 250

10.1 实例:一个多功能的窗口系统 251

10.2 动态多重继承性的局限性 253

11.1 静态的系统设计 255

第十一章 系统的设计问题 255

11.2 动态的系统设计 261

附录A C++环境下的C 272

A.1 函数调用 272

A.2 函数的参数 272

A.3 函数原型 273

A.4 引用参数 274

A.5 可变的参数数目 275

A.6 函数指针 276

A.7 类型修饰符const 277

A.8 与C语言的接口 279

A.8.1 设计方面的考虑 279

A.8.2 语言的连结 282

A.8.3 从C中调用C++ 283

A.8.4 在C和C++间共享头文件 284

A.8.5 C++引进C数据格式 287

A.8.6 C中引进C++数据格式 287

附录B 形体程序的C++代码 290

附录C 引用从操作符返回值 300

附录D 为什么逐位拷贝行不通 302

附录E 符号形体源代码 304

附录F C++程序的结构化设计 332

F.1 什么是结构化程序设计 332

F.2 C++结构化程序设计的基本模块 333

F.3 带深度嵌套作用域模块的一种替换法 335

F.4 实现考虑 339

精品推荐