图书介绍

面向对象程序设计 Javapdf电子书版本下载

面向对象程序设计  Java
  • 何林波,昌燕,索望主编;熊熙等副主编 著
  • 出版社: 西安:西安电子科技大学出版社
  • ISBN:9787560641591
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:268页
  • 文件大小:32MB
  • 文件页数:280页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

面向对象程序设计 JavaPDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 Java概述 1

1.1 程序设计语言的发展 1

1.2 Java语言概述 2

1.2.1 Java语言的产生及发展 2

1.2.2 Java语言的特性 3

1.2.3 Java虚拟机及Java的跨平台原理 4

1.2.4 Java的平台版本 6

1.3 JDK的安装与使用 7

1.3.1 JDK的下载与安装 7

1.3.2 Path与classpath环境变量 10

1.3.3 第一个Java程序 12

1.3.4 Java的反编译 17

1.4 集成开发工具介绍 18

思考与练习 28

第2章 面向对象的基本思想 29

2.1 结构化程序设计方法的缺点 29

2.2 面向对象的基本概念 30

2.2.1 对象的基本概念 31

2.2.2 面向对象中的抽象 32

2.3 面向对象核心思想 34

2.3.1 封装与透明 34

2.3.2 消息与服务 36

2.3.3 继承 37

2.3.4 接口 38

2.3.5 多态 39

2.4 类之间的关系 40

2.4.1 UML简介 40

2.4.2 依赖 41

2.4.3 关联 41

2.4.4 聚合与组合 42

2.4.5 泛化 43

2.4.6 实现 43

思考与练习 44

第3章 类与对象 46

3.1 类的基本概念 46

3.1.1 类的定义 46

3.1.2 类与对象的辨析 46

3.2 类与对象 47

3.2.1 类的声明 47

3.2.2 成员变量 49

3.2.3 成员方法 52

3.2.4 构造器(Constructor) 55

3.2.5 创建对象 58

3.2.6 访问对象的成员 59

3.2.7 main方法 60

3.2.8 关键字 60

3.2.9 标识符 61

3.2.10 static关键字 61

3.2.11 this关键字 63

3.2.12 package与import 65

3.2.13 访问控制修饰符 69

3.2.14 完整的范例程序 70

3.3 Java虚拟机运行数据区 72

思考与练习 74

第4章 Java语言基础 75

4.1 Java的数据类型 75

4.1.1 基本数据类型 75

4.1.2 布尔型 76

4.1.3 整数类型 76

4.1.4 字符型 80

4.1.5 浮点数类型 81

4.1.6 基本数据类型之间的转换 82

4.1.7 引用类型 85

4.2 运算符 86

4.2.1 算术运算符 86

4.2.2 关系运算符 88

4.2.3 位运算符 89

4.2.4 逻辑运算符 93

4.2.5 赋值运算符 94

4.2.6 其他运算符 96

4.2.7 运算符的优先级 99

4.3 表达式与语句 99

4.3.1 分支语句 100

4.3.2 循环语句 104

4.3.3 break和continue 107

思考与练习 108

第5章 继承 110

5.1 继承的基本概念 110

5.2 Java继承的语法 110

5.2.1 子类与超类 110

5.2.2 子类能继承的属性及方法 111

5.2.3 构造方法的继承(super关键字) 111

5.2.4 方法的重载 113

5.2.5 方法的覆盖 114

5.2.6 方法覆盖与重载的区别 116

5.2.7 Java的上下转型 116

5.2.8 继承的利弊与使用原则 118

5.3 终止继承 118

5.4 抽象类 119

5.5 多态 120

5.6 Object类 125

思考与练习 126

第6章 接口 128

6.1 接口的概念与特性 128

6.2 接口的定义与使用 128

6.2.1 接口定义的语法 128

6.2.2 接口实现的语法 129

6.3 比较接口与抽象类 131

6.4 基于接口的设计模式 135

6.4.1 定制服务模式 135

6.4.2 适配器模式 136

6.4.3 默认适配器模式 138

6.4.4 代理模式 139

思考与练习 142

第7章 内部类 145

7.1 内部类 145

7.1.1 内部类概述 145

7.1.2 成员内部类 145

7.1.3 局部内部类 146

7.1.4 匿名内部类 146

7.1.5 静态内部类 147

7.2 内部类的使用 147

思考与练习 149

第8章 异常处理 150

8.1 异常处理机制基础 150

8.1.1 什么是异常 150

8.1.2 Java异常处理机制的优点 150

8.2 异常的处理 153

8.2.1 try...catch捕获异常 153

8.2.2 finally子语句 154

8.2.3 throws和throw子语句 155

8.2.4 异常处理语句的语法规则 155

8.3 Java的异常类 158

8.3.1 异常的分类 158

8.3.2 运行时异常与受检查异常的区别 158

8.3.3 异常与错误的区别 159

8.4 自定义异常类 159

8.5 异常处理原则 160

思考与练习 161

第9章 Java中的I/O系统 162

9.1 认识输入流与输出流 162

9.2 输入流 165

9.2.1 字节数组输入流 166

9.2.2 文件输入流 167

9.2.3 文件字符输入流 169

9.2.4 Java管道流 170

9.3 过滤器输入流 172

9.3.1 DataInputStream的使用 174

9.3.2 BufferedInputStream的使用 175

9.4 输出流 176

9.4.1 字节数组输出流 176

9.4.2 文件输出流 177

9.5 过滤器输出流 178

9.5.1 FilterOutputStream 178

9.5.2 DataOutputStream 178

9.5.3 BufferedOutputStream 178

9.5.4 PrintStream 179

9.6 Reader与Writer 180

9.6.1 InputStreamReader和OutputStream-Writer 180

9.6.2 BufferedReader和BufferedWriter 181

9.7 标准I/O 182

9.8 File处理 183

9.8.1 创建文件与目录 184

9.8.2 随机文件访问 186

9.9 对象的序列化与反序列化 187

思考与练习 190

第10章 Java多线程 192

10.1 线程的基本概念 192

10.1.1 进程与线程 192

10.1.2 线程的运行机制 193

10.2 线程的创建与启动 194

10.2.1 继承Thread类 194

10.2.2 实现Runnable接口 195

10.3 线程中常见的方法 196

10.3.1 start()方法 197

10.3.2 sleep()方法 197

10.3.3 yield()方法 198

10.3.4 join()方法 198

10.4 线程的状态转换 201

10.5 线程同步 202

10.5.1 临界资源问题 202

10.5.2 互斥锁 202

10.5.3 多线程的同步 202

10.5.4 同步与并发 206

10.5.5 对象锁与线程通信 206

10.5.6 死锁 209

10.6 Daemon线程 212

思考与练习 214

第11章 数组和集合类 215

11.1 Java数组 215

11.1.1 数组的声明、创建与初始化 215

11.1.2 多维数组 217

11.1.3 数组实用类Arrays 218

11.2 Java集合 219

11.2.1 Java中的集合概述 219

11.2.2 Collection接口 220

11.2.3 Iterator接口 221

11.3 Set集合 222

11.3.1 Set集合概述 222

11.3.2 HashSet 223

11.3.3 TreeSet 223

11.4 List列表 225

11.4.1 List列表概述 225

11.4.2 List的实现类 226

11.4.3 List的ListIterator接口 226

11.5 Map映射 228

11.5.1 Map映射概述 228

11.5.2 Map的实现类 229

思考与练习 232

第12章 Java网络编程 233

12.1 网络编程基础 233

12.1.1 网络的基本概念 233

12.1.2 IP地址与端口 233

12.1.3 TCP/IP的传输层协议 234

12.2 URL应用 235

12.2.1 统一资源定位器 235

12.2.3 URL应用示例 236

12.3 TCP编程 238

12.3.1 Socket的基本概念 238

12.3.2 Socket简单编程应用 239

12.3.3 支持多客户的Client/Server应用 242

12.4 UDP编程 246

12.4.1 DatagramSocket类 246

12.4.2 基于UDP的简单的Client/Server程序设计 247

思考与练习 251

第13章 Java的常用类 252

13.1 String类和StringBuffer类 252

13.1.1 String类 252

13.1.2 StringBuffer类 254

13.2 基本数据类型封装类 256

13.3 Properties类 260

13.4 Date与Calendar类 261

13.4.1 Date类 262

13.4.2 Calendar类 263

13.5 Math与Random类 266

思考与练习 267

精品推荐