图书介绍
3DS MAX、VRAY印象 空间设计与表现的艺术pdf电子书版本下载
- 李鹏熙编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115184757
- 出版时间:2008
- 标注页数:280页
- 文件大小:77MB
- 文件页数:290页
- 主题词:空间设计:计算机辅助设计-图形软件,3ds Max、VRay
PDF下载
下载说明
3DS MAX、VRAY印象 空间设计与表现的艺术PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 简约休闲空间表现 1
1.1 休闲空间简介 2
1.2 模型的建立 2
1.2.1 制作模型 2
1.2.2 建立窗口 8
1.2.3 建立踢脚线 15
1.2.4 建立天花板模型 17
1.3 渲染前准备 24
1.4 材质的制作 27
1.4.1 材质的初设定 27
1.4.2 部分家具材质的设定 31
1.5 灯光的设定 37
1.5.1 主光的设置 37
1.5.2 天空光的设定 40
1.5.3 辅助光的设定 41
1.6 渲染参数的设定 42
1.6.1 设置渲染参数 42
1.6.2 线框图制作 44
1.7 Photoshop后期处理 46
第2章 VRay中的封闭与开放空间 46
2.1 封闭空间表现 52
2.1.1 渲染前的准备 52
2.1.2 材质的制作 54
2.1.3 灯光的设定 62
2.1.4 渲染参数的设定 66
2.2 开放空间表现 68
2.2.1 渲染前的准备 68
2.2.2 材质的制作 71
2.2.3 灯光的设定 75
2.2.4 渲染参数的设定 82
第3章 常见的家居空间表现技法 82
3.1 家居空间简介 86
3.2 渲染前的准备 86
3.3 材质的制作 88
3.4 场景灯光设置 103
3.5 渲染参数的设定 109
第4章 办公空间光与影的表现 109
4.1 办公室空间简介 114
4.2 渲染前的准备 114
4.2.1 摄像机的放置 114
4.2.2 模型的线框 116
4.3 材质的制作 116
4.3.1 设置主体材质 116
4.3.2 办公家具材质设置 121
4.4 灯光的设定 126
4.4.1 主光的设置 126
4.4.2 天空光的设定 128
4.4.3 设置外景贴图 130
4.5 渲染参数的设定 133
4.5.1 灯光的细分参数 133
4.5.2 设置渲染参数 134
4.6 Photoshop后期处理 135
第5章 SPA封闭空间表现 142
5.1 SPA空间简介 142
5.2 渲染前的准备 142
5.2.1 摄像机的放置 142
5.2.2 模型的检查 144
5.3 材质的制作 144
5.4 灯光的设定 149
5.4.1 环境设置 149
5.4.2 天光的设置 149
5.4.3 辅助灯光 151
5.5 最终渲染参数的设定 156
5.6 Photoshop后期处理 158
第6章 西餐厅空间阴天气氛表现 158
6.1 西餐厅空间展示 164
6.2 渲染前的准备 165
6.2.1 摄像机的放置 165
6.2.2 模型的线框效果 167
6.3 材质的制作 168
6.3.1 大体材质的设定 168
6.3.2 部分家具材质的设定 175
6.4 灯光的设定 176
6.4.1 主光的设置 176
6.4.2 天空光的设定 179
6.5 渲染参数的设定 185
6.6 Photoshop后期处理 186
第7章 办公室晴天气氛表现 186
7.1 办公室空间简介 192
7.2 渲染前的准备 193
7.2.1 相机的放置 193
7.2.2 模型的线框效果 194
7.3 材质的制作 194
7.3.1 大体材质的设定 194
7.3.2 部分家具材质的设定 201
7.3.3 VRay置换修改器 202
7.4 灯光的设定 203
7.4.1 主光的设置 203
7.4.2 环境贴图的设置 205
7.5 渲染参数的设定 207
7.6 Photoshop后期处理 208
第8章 博物馆空间晴天气氛表现 208
8.1 博物馆空间展示 214
8.2 渲染前的准备 214
8 2.1 摄像机的放置 214
8.2.2 模型的线框效果 217
8.3 材质的制作 218
8.3.1 大体材质的设定 218
8.3.2 其他材质的设定 224
8.4 灯光的设定 227
8.4.1 主光的设置 227
8.4.2 天空光的设定 229
8.5 渲染参数的设定 236
8.6 Photoshop后期处理 238
第9章 博物馆纯色空间表现 238
9.1 博物馆空间简介 244
9.2 渲染前的准备 245
9.2.1 摄像机的放置 245
9.2.2 模型的线框效果 245
9.3 材质的制作 246
9.3.1 大体材质的设定 246
9.3.2 部分家具材质的设定 247
9.4 灯光的设定 250
9.4.1 主光的设置 250
9.4.2 天空光的设定 251
9.5 渲染参数的设定 255
9.6 Photoshop后期处理 257
第10章 概念空间表现 262
10.1 空间简介 262
10.2 渲染前的准备 263
10.2.1 摄像机的放置 263
10.2.2 模型的线框效果 265
10.3 材质的制作 266
10.4 灯光的设定 269
10.4.1 主光的设置 269
10.4.2 天空光的设定 271
10.4.3 辅助光的设定 273
10.5 渲染参数的设定 274
10.6 Photoshop后期处理 276
10.7 本章小结 280