图书介绍

UG NX4工业设计培训教程pdf电子书版本下载

UG NX4工业设计培训教程
  • 李开林,李颖晴,黄志强编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302154457
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:210页
  • 文件大小:36MB
  • 文件页数:225页
  • 主题词:工业设计:计算机辅助设计-应用软件,UG NX4-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

UG NX4工业设计培训教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 样条曲线 1

1.1 样条曲线的术语 1

1.1.1 低阶样条曲线 2

1.1.2 高阶样条曲线 2

1.2 样条曲线数据 3

1.3 样条曲线分析 3

第2章 艺术样条线 8

2.1 创建艺术样条 8

2.1.1 艺术样条选项 9

2.1.2 艺术样条和连续性约束 11

2.2 编辑艺术样条 17

2.2.1 打开编辑艺术样条对话框 17

2.2.2 操纵样条曲线的定义点/极点 18

2.3 利用X-Form编辑样条曲线 21

2.4 光顺样条 26

第3章 构建几何与参考几何 31

3.1 构建几何与参考几何概述 31

3.2 草绘几何 31

3.3 约束曲面 32

3.4 构建数据和参考数据的图层管理 32

第4章 光栅图像应用 34

4.1 使用光栅图像 34

4.1.1 导入光栅图像 34

4.1.2 编辑已存在的光栅图像 35

4.2 导入和操纵光栅图像练习 35

第5章 曲线工具1 41

5.1 投影曲线 41

5.2 组合投影 42

5.3 镜像曲线 42

第6章 艺术曲面1 44

6.1 艺术曲面 44

6.2 式样扫掠 49

6.3 重建 54

6.3.1 更多有关重建曲面的选项 56

6.3.2 编辑参数和重建 57

6.4 偏置曲面 57

第7章 形状分析1 60

第8章 工作流程1 63

第9章 艺术曲面2 67

第10章 自由形状特征 74

10.1 自由形状曲面和艺术曲面的比较 74

10.2 扫掠曲面 75

10.3 变化扫掠 81

10.4 过曲线网格曲面 85

10.4.1 约束网格曲面 86

10.4.2 编辑过曲线网格特征 87

10.5 二次截面片体 90

第11章 倒圆 93

11.1 面倒圆 93

11.2 软倒圆 101

11.3 样式倒圆 104

11.4 样式拐角 110

第12章 曲线工具2 114

12.1 桥接曲线 114

12.2 面上曲线 116

12.3 偏置曲线 118

12.4 相交曲线 119

第13章 工作流程2 122

第14章 修剪 125

14.1 修剪片状物体 125

14.2 修剪片体 125

14.3 修剪体 126

第15章 扩大 131

15.1 扩大 131

15.2 自相交片体 132

第16章 形状分析2 134

16.1 拔模角分析 134

16.2 高亮线 136

16.3 截面分析 139

第17章 工作流程3 143

17.1 片体的直接建模 143

17.2 四点面 144

17.3 下扑面 146

17.3.1 下扑成型 146

17.3.2 分析显示模式的作用 146

17.4 X-Form 148

17.4.1 X-Form选项 148

17.4.2 移动类型和高级选项 149

17.4.3 特征要求 154

17.5 剪断曲面 158

17.6 匹配边 160

第18章 偏差分析 165

18.1 偏差 165

18.1.1 面与边缘之间的偏差 165

18.1.2 曲线与面之间的偏差 166

18.2 偏差测量 167

18.2.1 偏差测量公差 167

18.2.2 彩色指针显示 168

18.2.3 标记和标注 169

第19章 整修面 172

第20章 渲染技术 175

20.1 渲染技术概述 175

20.2 高质量图像 176

20.3 材料和纹理 179

20.4 视觉效果 183

附录A 精确建模案例 191

附录B 完美构建曲面案例 193

附录C 直接建模案例 195

附录D 加文本到几何体案例 198

附录E 逆向工程案例 205

E.1 形状构成和框架 205

E.2 逆向工程曲面 208

精品推荐