图书介绍

AutoCAD 2007机械设计实例精解pdf电子书版本下载

AutoCAD 2007机械设计实例精解
  • 曹岩主编 著
  • 出版社: 北京:化学工业出版社
  • ISBN:7122013472
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:382页
  • 文件大小:71MB
  • 文件页数:396页
  • 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Auto CAD 2007

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图书目录

第1章 AutoCAD 2007概述 1

1.1 AutoCAD简介 1

1.1.1 什么是AutoCAD 1

1.1.2 AutoCAD的发展历程 1

1.1.3 AutoCAD 2007的新特性 1

1.2 AutoCAD 2007的安装 2

1.2.1 平台和系统要求 2

1.2.2 安装过程 2

1.3 AutoCAD 2007的启动、界面与退出 3

1.3.1 AutoCAD 2007的启动 3

1.3.2 AutoCAD 2007的界面 4

1.3.3 AutoCAD 2007的退出 27

第2章 板类零件建模 28

2.1 连接板建模 28

2.2 千叶板建模 34

第3章 机座及箱体类零件建模 44

3.1 机器底座建模 44

3.2 圆柱滚轴支座建模 50

3.3 三维箱体建模 58

3.4 减速箱壳体建模 64

3.5 涡轮减速器箱体建模 76

第4章 凸轮类零件建模 86

4.1 圆柱凸轮建模 86

4.2 盘形凸轮建模 89

4.3 端面凸轮建模 91

4.4 移动凸轮建模 95

第5章 旋转体及轴类零件建模 97

5.1 弹簧建模 97

5.1.1 利用平面图形旋转来建立弹簧的三维实体模型 97

5.1.2 利用螺旋线扫掠创建弹簧的三维实体模型 101

5.2 连接轴套建模 103

5.2.1 创建连接轴实体轮廓 103

5.2.2 创建连接轴套上的锥销 105

5.2.3 创建连接轴套上的锥销孔 106

5.3 平键轴建模 106

5.3.1 创建平键轴实体轮廓 107

5.3.2 创建平键轴上的键槽实体 109

5.4 曲轴建模 111

5.4.1 创建曲轴颈实体轮廓 111

5.4.2 创建曲柄销实体 114

5.4.3 创建曲柄销右侧连接部件 114

5.4.4 创建曲轴其余部件 115

第6章塞、阀类零件建模 118

6.1 三维实体造型的基本方法 118

6.2 创建三维实体造型的环境 118

6.2.1 创建三维实体所需的工具栏 118

6.2.2 设置视点 119

6.3 球塞的建模 119

6.3.1 零件分析 119

6.3.2 创建球塞 120

6.4 阀盖的建模 122

6.4.1 零件分析 122

6.4.2 创建阀盖 123

第7章 标准件建模 136

7.1 弹性垫圈建模 136

7.1.1 利用Visual LISP程序来建立弹性垫圈的三维实体模型 136

7.1.2 通过实体扫掠创建三维弹性垫圈 140

7.2 六角头螺栓建模 141

7.2.1 创建螺栓的六角型头部实体 141

7.2.2 创建螺栓的光杆部分实体 142

7.2.3 创建螺栓的螺杆部分实体 143

7.3 六角螺母建模 146

7.3.1 创建六角螺母的头部实体 146

7.3.2 对螺母外形实体进行圆角处理 147

7.3.3 创建螺母内部螺纹 148

7.4 内六角圆柱头螺钉建模 149

7.4.1 创建螺钉的圆柱形头部实体 149

7.4.2 创建带内六方孔的螺钉圆柱形头部实体 150

7.4.3 创建螺钉的螺纹部分实体 151

7.5 吊环螺钉建模 153

7.5.1 创建吊环螺钉的圆环头部实体 153

7.5.2 创建吊环螺钉的圆柱裙部实体 154

7.5.3 创建吊环螺钉的螺纹部分实体 156

7.6 滚动轴承建模 158

7.6.1 创建滚动轴承的内、外圈实体 158

7.6.2 创建滚动轴承的保持架 161

7.6.3 创建球形滚动体 165

第8章 标准件平面图绘制 166

8.1 弹性垫圈 166

8.2 蝶形螺母 170

8.3 螺钉 173

8.4 螺栓 175

8.5 内六角螺钉 179

8.6 起吊环 183

8.7 轴承挡环 184

8.8 单列向心球轴承 187

第9章 齿轮类零件建模 191

9.1 圆柱直齿轮建模 191

9.1.1 创建直齿轮轮齿实体模型 191

9.1.2 创建轮坯实体模型 194

9.1.3 创建键槽实体模型 195

9.1.4 创建轮坯上的孔 197

9.2 圆柱斜齿轮建模 199

9.2.1 创建斜齿轮轮坯实体模型 199

9.2.2 创建键槽实体 201

9.2.3 创建斜齿轮轮齿实体模型 201

9.2.4 查看并修改斜齿轮实体模型 205

9.3 圆锥齿轮建模 206

9.3.1 创建圆锥齿轮的轮坯实体模型 206

9.3.2 创建圆锥齿轮的键槽实体 209

9.3.3 创建斜齿轮轮齿实体模型 210

9.3.4 查看并修改斜齿轮实体模型 212

第10章 齿轮类零件平面图绘制 214

10.1 圆柱直齿轮 214

10.2 圆柱斜齿轮 215

10.3 锥齿轮 219

第11章 蜗轮蜗杆类零件建模 224

11.1 蜗轮建模 224

11.1.1 创建蜗轮轮坯实体模型 224

11.1.2 创建键槽实体 226

11.1.3 创建蜗轮轮齿实体模型 226

11.1.4 创建蜗轮上的凹形齿面 231

11.2 蜗杆建模 232

11.2.1 创建蜗杆轴实体轮廓 232

11.2.2 创建蜗杆轴上的键槽实体 235

11.2.3 创建蜗杆轴上轮齿实体 236

11.2.4 创建蜗轮蜗杆实体的装配图 239

第12章 盘盖类零件建模 241

12.1 圆形盖建模实例 241

12.1.1 绘制二维草图 241

12.1.2 创建圆形盖主体 242

12.1.3 创建圆孔 243

12.1.4 整理图形 244

12.2 机盖建模实例 244

12.3 减速箱上盖建模实例 251

12.3.1 创建长方体 251

12.3.2 绘制中心线和轴线 251

12.3.3 创建箱体上壳 252

12.3.4 切空底板 253

12.3.5 上壳抽空 254

12.3.6 将底板倒圆角 255

12.3.7 创建左侧凸台 255

12.3.8 创建右侧凸台 257

12.3.9 创建顶面检查孔凸台 259

12.3.10 创建检查孔 263

12.3.11 创建前半圆凸台 265

12.3.12 创建后半圆凸台 267

12.3.13 创建半圆孔 267

12.3.14 创建前凸台 268

12.3.15 整理图形 272

12.4 汽车外轮廓建模 272

12.4.1 定义控制点 272

12.4.2 复制控制点 273

12.4.3 调整控制点 274

12.4.4 绘制三维网格曲面 275

12.4.5 渲染图形 276

第13章 支架、杆、轮、叶片类零件建模 277

13.1 支架体建模 277

13.2 弹椅建模 286

13.2.1 绘制底板和靠背 287

13.2.2 创建椅腿 287

13.2.3 创建圆形盖 289

13.2.4 装配 289

13.3 机械臂建模 289

13.3.1 创建主干 290

13.3.2 创建实体1 292

13.3.3 创建实体2 294

13.3.4 创建实体3 297

13.3.5 整理图形 301

13.4 玩具车轮建模 301

13.4.1 创建玩具车车轮凸起结构 301

13.4.2 创建轮体模型 304

13.4.3 在实体中创建中空结构 305

13.4.4 整理图形 308

13.5 活塞体建模 308

13.5.1 绘制截面草图 309

13.5.2 创建主体 309

13.5.3 创建内部圆柱体 310

13.5.4 绘制空槽 312

13.5.5 整理图形 313

13.6 连杆建模 314

13.6.1 绘制连杆主体 314

13.6.2 创建表面凹坑 317

13.6.3 倒圆角 318

13.7 风扇叶片建模 319

13.7.1 设置图层 319

13.7.2 创建转轴 319

13.7.3 创建叶片 320

13.7.4 整理图形 322

第14章 模具型腔类零件建模 323

14.1 手机建模 323

14.1.1 创建机身 323

14.1.2 创建天线 324

14.1.3 创建机身侧面键 325

14.1.4 创建显示屏 327

14.1.5 创建按键 328

14.1.6 细节设计 331

14.2 玩具赛车建模 332

14.2.1 创建车轮 332

14.2.2 创建车身 336

14.2.3 创建导流架 339

14.2.4 创建防撞架 342

14.2.5 装配 345

14.3 电视机壳体建模 345

14.3.1 创建长方体 345

14.3.2 创建电视机壳体尾部 346

14.3.3 绘制显示屏 348

14.3.4 图形整理 350

第15章 曲面类零件建模 351

15.1 横笛建模 351

15.2 雨伞建模 355

15.3 茶壶和茶杯建模 360

15.4 水龙头建模 371

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