图书介绍
Visual Basic 6.0程序设计pdf电子书版本下载
- 黄学平主编 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:9787030198181
- 出版时间:2007
- 标注页数:290页
- 文件大小:101MB
- 文件页数:300页
- 主题词:BASCI语言-程序设计-高等学校-教材
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Visual Basic 6.0程序设计PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 基础知识导论 1
1.1 计算机基础知识 1
1.1.1 计算机系统的基本组成及工作原理 1
1.1.2 信息在计算机系统中的表示与处理 5
1.2 Windows操作系统 7
1.2.1 Windows操作系统的功能与作用 7
1.2.2 Windows系统主要操作对象与操作 8
1.2.3 Windows系统中的文件管理 10
1.3 应用程序的获取、安装与运行 13
习题 13
第2章 Visual Basic入门 14
2.1 Visual Basic程序开发的基本概念 15
2.1.1 面向对象的事件驱动程序设计技术 15
2.1.2 创建Visual Basic简单应用程序过程的一个比喻 15
2.2 Visual Basic 6.0程序开发环境 16
2.2.1 Visual Basic工作环境 16
2.2.2 Visual Basic启动与退出 18
2.2.3 Visual Basic工作窗口 18
2.3 常用术语 21
2.3.1 窗体、控件、对象和类 21
2.3.2 事件和事件过程 22
2.3.3 属性和方法 23
2.3.4 工程、模块和程序代码 23
2.4 工程文件 24
2.4.1 工程文件的组成 24
2.4.2 创建、打开和保存工程 25
2.4.3 添加、删除和保存文件 25
2.4.4 环境设置 27
2.5 创建第一个应用程序 28
2.5.1 问题描述 28
2.5.2 输出实现——Print语句 29
2.5.3 程序实现 29
2.6 程序调试与帮助系统 33
2.6.1 错误种类 34
2.6.2 调试和排错 35
2.6.3 使用帮助系统 38
习题 40
第3章 程序设计基础 41
3.1 编码规则 41
3.2 数据类型 42
3.3 变量 47
3.4 常量 51
3.5 运算符和表达式 53
3.6 内部函数 58
3.7 基本程序结构 63
3.7.1 顺序结构 63
3.7.2 分支结构 75
3.7.3 循环结构 87
3.7.4 嵌套结构 96
3.8 数组 98
3.8.1 定长数组 98
3.8.2 动态数组 102
3.8.3 跟数组有关的函数 103
3.9 自定义过程 105
3.9.1 自定义函数 105
3.9.2 自定义子过程 110
3.9.3 参数传递 112
3.10 变量作用域和生存期 115
3.10.1 过程的作用域 116
3.10.2 变量的作用域和生存期 117
3.11 文件的应用 123
3.11.1 顺序文件的访问 124
3.11.2 随机文件 130
3.11.3 二进制文件 131
3.11.4 有关文件操作的函数 132
3.12 常用算法与数据结构 134
3.12.1 累加与累乘 135
3.12.2 穷举法 136
3.12.3 递推法 137
3.12.4 递归算法 137
3.12.5 辗转相除法 139
3.12.6 数组排序 140
3.12.7 数组查找 142
3.13 自定义数据类型 144
3.14 错误的处理 148
习题 152
第4章 简单界面的Visual Basic程序设计 160
4.1 窗体和基本控件 160
4.1.1 基本属性 162
4.1.2 常用方法 163
4.1.3 窗体 164
4.1.4 标签(Label) 167
4.1.5 文本框(TextBox) 168
4.1.6 命令按钮(CommandButton) 170
4.1.7 单选按钮(OptionButton) 172
4.1.8 复选框(CheckBox) 172
4.1.9 框架(Frame) 172
4.1.10 列表框和组合框 174
4.1.11 滚动条 180
4.1.12 定时器 182
4.1.13 控件数组 182
4.1.14 关于控件焦点 185
4.1.15 焦点事件(GetFocus和LostFocus) 185
4.1.16 设置焦点SetFocus 186
4.2 ActiveX控件简介 187
4.2.1 Slider控件 187
4.2.2 UpDown控件 188
4.2.3 Animation控件 188
4.2.4 ProgressBar控件 189
4.2.5 SSTab控件 190
4.3 键盘和鼠标 192
4.3.1 键盘事件 192
4.3.2 鼠标器事件 194
4.3.3 拖放 196
4.3.4 OLE拖放 198
4.4 常用系统对象 200
4.4.1 App对象 200
4.4.2 Clipboard对象 201
4.4.3 Screen对象 202
4.4.4 立即窗口 203
4.4.5 其他系统对象 203
习题 204
第5章 高级界面设计 205
5.1 通用对话框 205
5.1.1 文件对话框 207
5.1.2 颜色对话框 209
5.1.3 字体对话框 210
5.1.4 打印对话框 211
5.1.5 帮助对话框 212
5.2 文件操作控件 213
5.2.1 驱动器列表框 213
5.2.2 目录路径列表框 213
5.2.3 文件列表框 213
5.3 菜单设计 215
5.3.1 用菜单编辑器创建菜单 216
5.3.2 动态菜单 220
5.3.3 弹出式菜单 221
5.4 多窗体与多文档界面 223
5.4.1 多重窗体的操作 223
5.4.2 多文档界面 226
5.5 标准模块 231
习题 233
第6章 图形技术 234
6.1 坐标系统 234
6.1.1 Visual Basic对坐标的定义 234
6.1.2 定制坐标系统 235
6.1.3 绝对坐标和相对坐标 239
6.2 绘图属性 239
6.2.1 颜色设置 239
6.2.2 线宽、线型与填充模式 243
6.3 绘图方法 245
6.3.1 Cls——清除绘图区 246
6.3.2 PSet——画点 247
6.3.3 Line——画线 248
6.3.4 Circle——画(椭)圆(弧) 249
6.3.5 Point——读取任意点的颜色值 250
6.4 Visual Basic支持的图片格式 251
6.5 绘图控件 252
6.5.1 PictureBox(图片框) 252
6.5.2 Image(影像框) 253
6.5.3 Line(画线工具) 254
6.5.4 Shape(形状) 255
6.6 图形层次 256
6.7 应用举例 257
习题 265
第7章 数据库技术简介 269
7.1 数据库基本概念 269
7.2 利用可视化数据管理器建立数据库文件 272
7.3 数据库查询 274
7.3.1 结构化查询语言 275
7.3.2 SQL语句 276
7.4 使用VB访问数据库 278
7.4.1 ADO对象模型 279
7.4.2 使用ADO命令访问数据库 283
7.4.3 使用ADO数据控件访问数据库 284
7.4.4 使用数据窗体向导 287
习题 289
主要参考文献 290