图书介绍

新编Flash CS3动画设计入门提高与技巧pdf电子书版本下载

新编Flash CS3动画设计入门提高与技巧
  • 知新文化编著 著
  • 出版社: 北京:兵器工业出版社
  • ISBN:780172934X
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:339页
  • 文件大小:100MB
  • 文件页数:364页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3

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图书目录

Chapter 01 Flash CS3基础  1

1.1 了解Flash CS3 2

1.1.1 Flash的应用领域 2

1.1.2 Flash的特点 3

1.2 Flash CS3的新功能 4

1.3 Flash CS3界面 6

1.3.1 菜单栏 7

1.3.2 时间轴 7

1.3.3 工具箱 7

1.3.4 舞台和工作区 8

1.3.5 浮动面板 8

1.3.6 属性面板 9

1.4 小结 9

Chapter 02 Flash CS3的基本操作  11

2.1 创建Flash动画文件 12

2.1.1 新建动画文件 12

2.1.2 新建模板文件 13

2.1.3 设置文件属性 14

2.1.4 保存并预览文件 15

2.2 自定义Flash CS3的快捷键 16

2.3 设置软件的参数 17

2.3.1 设置常规参数 17

2.3.2 设置ActionScript参数 18

2.3.3 设置自动格式参数 18

2.3.4 设置剪贴板参数 18

2.3.5 设置绘画参数 19

2.3.6 设置文本参数 19

2.3.7 设置警告参数 19

2.3.8 设置PSD文件导入参数 20

2.3.9 设置AI文件导入参数 20

2.4 小结 21

Chapter 03 绘制图形   23

3.1 绘图的基本概念 24

3.1.1 位图 24

3.1.2 矢量图 24

3 1.3 分辨率 24

3.2 绘制线条——制作“粮仓”效果 26

3.2.1 功能入门 26

3.2.2 实例提高 33

3.3 编辑线条——制作“气球飘带”效果 34

3.3.1 功能入门 35

3.3.2 实例提高 36

3.4 绘制形状——制作“小船”效果 38

3.4.1 功能入门 38

3.4.2 实例提高 41

3.5 导入位图素材——制作“圣诞老人”效果   43

3.5.1 功能入门  43

3.5.2 实例提高 50

3.6 使用缩放工具和手形移动工具 51

3.6.1 使用缩放工具 51

3.6.2 使用手形移动工具 52

3.7 使用标尺、网格和辅助线 52

3.7.1 使用标尺 52

3.7.2 使用网格 52

3.7.3 使用辅助线 53

3.8 查看绘图模式 54

3.9 小结 55

Chapter 04 编辑图形  57

4.1 选择图形——调整“小船” 58

4.1.1 功能入门 58

4.1.2 实例提高 60

4.2 图形的笔触与填充——填充“小船” 62

4.2.1 功能入门 62

4.2.2 实例提高 66

4.3 修饰图形——制作“夜空”效果 68

4.3.1 功能入门 68

4.3.2 实例提高 69

4.4 变形图形——制作“天鹅戏水”效果 70

4.4.1 功能入门 70

4.4.2 实例提高 72

4.5 小结 73

Chapter 05 文字魅力  75

5.1 创建文本——制作“留言板”效果 76

5.1.1 功能入门 76

5 1.2 实例提高 78

5.2 编辑文本——制作“春暖花开”效果 79

5.2.1 功能入门 79

5.2.2 实例提高 82

5.3 替换系统中缺少的字体 84

5.4 使用滤镜——制作“思念”效果 86

5.4.1 功能入门  86

5.4.2 实例提高 89

5.5 小结 91

Chapter 06 动画基础  93

6.1 时间轴 94

6.1.1 时轴概述 94

6.1.2 时间轴中的动画表示 95

6.1.3 时间轴的样式设置 95

6.2 帧 97

6.2.1 帧概述 97

6.2.2 帧的操作 98

6.2.3 使用绘图纸 100

6.2.4 帧标签、注释和锚记 102

6.3 使用图层的基础——制作“飞鸟”效果 103

6.3.1 功能入门 103

6.3.2 实例提高 110

6.4 引导层——制作“宇宙”效果 113

6.4.1 功能入门 113

6.4.2 实例提高 115

6.5 遮罩层——制作“花”效果 116

6.5.1 功能入门 116

6.5.2 实例提高 117

6.6 场景 118

6.7 小结 119

Chapter 07 使用元件、实例和库资源  121

7.1 关于元件、实例和库资源 122

7.2 创建图形元件——制作“沙滩海岸”效果 124

7.2.1 功能入门 124

7.2.2 实例提高 125

7.3 创建按钮元件——制作“枫叶按钮”效果 127

7.3.1 功能入门 127

7.3.2 实例提高 129

7.4 创建影片剪辑元件——制作“白云”效果 131

7.4.1 功能入门 131

7.4.2 实例提高 132

7.5 创建和编辑实例——制作“文字”效果 134

7.5.1 功能入门 134

7.5.2 实例提高 138

7.6 使用共享库资源 139

7.6.1 处理运行文档时共享资源 140

7.6.2 在创作时使用共享更新或替换元件 141

7.6.3 处理解决库资源之间的冲突 141

7.7 小结 142

Chapter 08 基础动画制作与编辑  143

8.1 使用时间轴特效——制作“水杯破碎”动画 144

8.1.1 功能入门 144

8.1.2 实例提高 148

8.2 制作逐帧动画——制作“星星闪烁”动画 150

8.2.1 功能入门 150

8.2.2 实例提高 150

8.3 制作动作补间动画——制作“文字波动”动画 152

8.3 1 功能入门 152

8.3.2 实例提高 153

8.4 制作形状补间动画——制作“文字显现”动画 155

8.4.1 功能入门 155

8.4.2 实例提高 156

8.5 制作引导线动画——制作“蝴蝶飞”动画 158

8.5.1 功能入门 158

8.5.2 实例提高 158

8.6 制作遮罩动画——制作“花朵遮罩”动画 160

8.6.1 功能入门 160

8.6.2 实例提高 160

8.7 小结 162

Chapter 09 Flash音频及视频的处理  163

9.1 音频——制作“MTV”动画 164

9.1.1 功能入门 164

9.1.2 实例提高 171

9.2 视频——制作“视频播放”动画 172

9.2.1 功能入门 172

9.2.2 实例提高 175

9.3 小结 177

Chapter 10 ActionScript编程  179

10.1 ActionScript的基础 180

10.1.1 ActionScript简介 180

10.1.2 ActionScript与JavaScript 181

10.1.3 常用术语 181

10.2 动作面板的使用 182

10.3 添加动作 183

10.3.1 为按钮添加动作 184

10.3.2 为影片剪辑添加动作 185

10.3.3 为帧添加动作 185

10.4 控制动画播放——制作“昼夜交替”动画 186

10.4.1 功能入门 186

10.4.2 实例提高 186

10.5 控制音频——制作“关闭声音”动画 189

10.5.1 功能入门 189

10.5.2 实例提高 190

10.6 控制链接——制作“链接到网站”动画 191

10.6.1 功能入门 191

10.6.2 实例提高 192

10.7 控制动画播放器——制作“圣诞贺卡”动画 194

10.7.1 功能入门 194

10.7.2 实例提高 194

10.8 载入电影——制作“载入贺卡”动画 197

10.8.1 功能入门 197

10.8.2 实例提高 197

10.9 载入文本——制作“浏览器效果”动画 200

10.9.1 功能入门 200

10.9.2 实例提高 200

10.10 复制影片剪辑——制作“苹果掉落”动画 203

10.10.1 功能入门 203

10.10.2 实例提高 204

10.11 设置影片剪辑属性——制作“残影效果”动画  206

10.11.1 功能入门 206

10.11.2 实例提高 207

10.12 拖动影片剪辑——制作“拖曳”动画 209

10.12.1 功能入门 209

10.12.2 实例提高 209

10.13 小结 211

Chapter 11 ActionScript深入  213

11.1 动作脚本的语法 214

11.1.1 点语法 214

11.1.2 斜杠语法 214

11.1.3 括号与分号 215

11.1.4 大小写 215

11.1.5 注释 215

11.1.6 常数 215

11.2 数据类型 215

11.2.1 字符串 216

11.2.2 数字(Number)类型 216

11.2.3 布尔值 216

11.2.4 对象 216

11.2.5 电影剪辑 217

11.2.6 空值 217

11.3 变量 217

11.3.1 命名变量 217

11.3.2 变量的赋值 217

11.3.3 确定变量的作用域 218

11.3.4 变量声明 219

11.4 运算符 219

11.4.1 数值运算符 219

11.4.2 比较运算符 219

11.4.3 字符串运算符 220

11.4.4 逻辑运算符 220

11.4.5 按位运算符 220

11.4.6 等于运算符 221

11.4.7 赋值运算符 221

11.4.8 点运算符和数组访问运算符 222

11.5 函数——制作“随机背景”动画 223

11.5.1 功能入门 223

11.5.2 实例提高 225

11.6 对象——制作“控制影片剪辑对象”动画 227

11.6.1 功能入门 227

11.6.2 实例提高 229

11.7 控制语句——制作“导航”动画 233

11.7.1 功能入门 233

11.7.2 实例提高 236

11.8 小结 240

Chapter 12 Flash组件 241  240

12.1 用户界面组件——制作“生日礼物”动画 242

12.1.1 功能入门 242

12.1.2 实例提高 249

12.2 媒体组件——制作“音乐播放器”动画 251

12.2.1 功能入门 251

12.2.2 实例提高 253

12.3 视频组件——制作“FLV影片播放器”动画 254

12.3.1 功能入门 254

12.3.2 实例提高 256

12.4 小结 257

Chapter 13 行为  259

13.1 行为基础 260

13.2 影片剪辑行为——制作“跳转影片”动画 260

13.2.1 功能入门 260

13.2.2 实例提高 262

13.3 网页行为——制作“租房网广告”动画 264

13.3.1 功能入门 264

13.3.2 实例提高 264

13.4 声音行为——制作“声音播放”动画 265

13.4.1 功能入门 265

13.4.2 实例提高 266

13.5 嵌入视频行为——制作“视频播放”动画 268

13.5.1 功能入门 268

13.5.2 实例提高 269

13.6 小结 271

Chapter 14 测试和发布影片  273

14.1 影片测试 274

14.1.1 优化影片 274

14.1.2 测试下载 275

14.1.3 创作和脚本撰写准则 276

14.2 影片发布 276

14.2.1 预览和发布动画 277

14.2.2 发布为Flash文件 277

14.2.3 发布为HTML网页 278

14.2.4 发布为GIF文件 280

14.2.5 发布为JPEG文件 282

14.2.6 发布为PNG文件 282

14.2.7 发布为QuickTime文件 284

14.3 小结 285

Chapter 15 网页动画综合实例  287

15.1 Flash特效 288

15.2 Flash网站 290

15.3 Flash相册 293

15.4 小结 298

附录A ActionScript2.0语法  299

附录B Flash动画制作与网页制作的常见问题  310

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