图书介绍

UG16实用教程pdf电子书版本下载

UG16实用教程
  • 樊小溪编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115091072
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:352页
  • 文件大小:94MB
  • 文件页数:361页
  • 主题词:

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

UG16实用教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 Unigraphics 16简介 1

1.1 Unigraphics 16中的设计应用程序 1

1.2 系统约定 4

1.3 Uningraphics 16的安装 6

1.3.1 安装前的准备工作 6

1.3.2 安装Unigraphics 16 11

1.4 Unigraphics 16的启动和退出 13

1.4.1 启动Unigraphics 16 13

1.4.2 退出Unigraphics 16 13

第2章 界面和基本操作 15

2.1 Unigraphics 16的界面 15

2.2 Unigraphics 16的基本操作 18

2.2.1 文件操作 18

2.2.2 定制工具栏 20

2.2.3 视图和显示控制 21

2.2.4 坐标系的操作 28

2.2.5 图形的选择 33

2.2.6 图形的显示和隐藏 37

2.2.7 布局(Layout)的设置 39

2.2.8 图形的删除 42

2.3 一个简单的例子 42

第3章 基本二维图形 67

3.1 基本曲线 67

3.1.1 常用工具和选项 68

3.1.2 直线 73

3.1.3 圆弧 85

3.1.4 圆 87

3.1.5 倒圆角 88

3.2 倒斜角 91

3.2.1 简单倒斜角 91

3.2.2 自定义倒斜角 93

3.3 椭圆 97

3.5 多边形 100

3.4 矩形 100

3.6 曲线操作 102

3.6.1 平移(Offset) 102

3.6.2 连接(Bridge) 108

3.7 曲线的编辑 114

3.7.1 编辑曲线的参数 115

3.7.2 修剪曲线 120

3.7.3 修剪角落 125

3.7.4 编辑倒圆角 127

第4章 草图模式 131

4.1 新建草图 131

4.2 绘制初略的草图 136

4.3 约束条件 137

4.3.1 几何约束条件 139

4.3.2 尺寸约束条件 145

4.3.3 镜像约束条件 149

4.3.4 多种方案之间的切换 151

4.3.5 几何约束条件的显示和删除 153

4.4 草图的其他操作 154

4.4.1 草图的激活 155

4.4.2 草图的定位 155

4.4.3 草图的隐藏、删除和重新附着 156

第5章 实体 161

5.1 基准面和基准轴 161

5.1.1 基准面 161

5.1.2 基准轴 168

5.2 基本参数实体 174

5.2.1 长方体 174

5.2.2 圆柱体 176

5.2.3 圆锥体 181

5.2.4 球体 183

5.2.5 管体 183

5.3 扫描(Swept)实体 185

5.3.1 选择截形 185

5.3.2 延展体 187

5.3.3 旋转体 198

5.3.4 沿轨迹线扫描 203

第6章 特征 205

6.1 孔 206

6.2 特征的定位 214

6.2.1 概述 214

6.2.2 定位方式 216

6.3 槽 223

6.3.1 矩形槽 224

6.3.2 球底槽 227

6.3.3 U形槽 227

6.3.4 T形槽 228

6.3.5 鸠尾槽 229

6.4 旋槽 232

6.4.1 矩形旋槽 233

6.4.3 U形旋槽 235

6.4.2 球底旋槽 235

6.5 凹穴(Pocket) 236

6.5.1 圆柱形凹穴 236

6.5.2 矩形凹穴 237

6.6 圆凸台 238

6.7 方凸台(Pad) 239

7.1 布尔运算 243

7.1.1 “并”运算 243

第7章 实体及特征的基本操作 243

7.1.2 “交”运算 244

7.1.3 “差”运算 244

7.2 修剪 245

7.3 挖空 248

7.3.1 “面”方式 249

7.3.2 “区域(Region)”方式 251

7.3.3 “体”方式 253

7.4 实体边倒圆角 253

7.4.1 边缘倒圆角 254

7.4.2 陡边倒圆角 260

7.5 倒斜角 262

7.6 拔模 266

7.6.1 面方式 266

7.6.2 边方式 269

7.7 攻丝(Thread) 271

7.7.1 符号螺纹 271

7.7.2 详细螺纹 273

7.8 阵列化(Instance) 276

7.8.1 矩形阵列 277

7.8.2 圆形阵列 278

7.8.3 镜像 281

7.9 缩放(Scale) 281

第8章 对象的编辑及变换 283

8.1 特征及实体的编辑 283

8.1.1 编辑参数 283

8.1.2 编辑定位尺寸 290

8.1.3 移动 292

8.1.4 重排特征次序 293

8.1.5 删除 295

8.2 对象的变换 296

第9章 设计实例 305

9.1 钉锤的设计 305

9.1.1 设计锤头 305

9.1.2 设计手柄 315

9.2 电话机的设计 325

9.2.1 设计话筒轮廓 325

第10章 创建工程图 345

10.1 概述 345

10.1.1 新建工程图 345

10.1.2 加入视图 347

10.1.3 添加尺寸标注 347

10.2 工程图创建实例 349

精品推荐