图书介绍
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- 荣钦科技主笔室编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7900631569
- 出版时间:2001
- 标注页数:398页
- 文件大小:165MB
- 文件页数:406页
- 主题词:多媒体(学科: 软件工具) 多媒体 软件工具
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图书目录
第1章 美丽的新世界 1
1.1 认识多媒体 1
1.1.1 何谓多媒体 1
1.1.2 多媒体的内容 1
1.1.3 多媒体的重要性 4
1.2 制作多媒体所需的辅助软件 7
1.2.1 多媒体编辑软件 7
1.2.2 关于影像处理软件 7
1.2.3 关于动画制作软件 11
1.2.4 关于视频编辑软件 13
1.2.5 关于音频编辑软件 14
课后练习 19
一、是非题 19
二、选择题 19
第2章 您也会是大导演——认识Director 8 20
2.1 安装Director 8 20
2.2 Director 8的启动与关闭 23
2.2.1 启动Director 8 23
2.2.2 保存Director 8文件 25
2.2.3 打开已有文件 25
2.2.4 关闭Director 8 27
二、选择题 29
课后练习 29
一、是非题 29
第3章 发动引擎——Director 8操作入门 30
3.1 工作窗口环境介绍 30
3.1.1 由工具栏打开工作窗口 31
3.1.2 使用快捷键打开工作窗口 32
3.1.3 常用工作窗口介绍 33
3.2 实用功能全集合——下拉式菜单 38
3.2.1 File菜单 39
3.2.2 Edit菜单 40
3.2.3 View菜单 41
3.2.4 Insert菜单 45
3.2.5 Modify菜单 46
3.2.6 Control菜单 48
3.2.7 Xtras菜单 49
3.2.8 Window菜单 49
3.2.9 Help菜单 50
3.3 工具栏与工具面板窗口简介 51
3.3.1 工具栏(Toolbar)简介 51
3.3.2 工具面板简介 52
二、选择题 55
一、是非题 55
课后练习 55
三、问答题 56
第4章 选秀大会——角色演员(Cast)与舞台(Stage) 57
4.1 角色演员(cast)窗口概观 57
4.1.1 角色演员(Cast)的分类 58
4.1.2 Cast Window的使用 59
4.1.3 Cast Window其他应用及选项 67
4.2 Cast Member的使用 70
4.2.1 加入新的Cast Member 70
4.2.2 Cast Member属性设置 75
4.3.1 舞台区介绍 84
4.3 舞台区(Stage) 84
4.3.2 准备动作——整理舞台 85
4.3.3 舞台区属性设置 88
课后练习 92
一、是非题 92
二、选择题 92
第5章 内部编辑器与外部编辑器 94
5.1 内部编辑器简介 94
5.1.1 绘图工具窗口(Paint)简介 94
5.1.2 矢量绘图窗口(Vector Shape)简介 109
5.2 外部编辑器简介 116
一、是非题 123
二、选择题 123
课后练习 123
三、问答题 124
四、实习题 124
第6章 编排窗口与精灵演员 125
6.1 介绍编排窗口(Score Window) 125
6.1.1 特效频道(Effects Channels) 125
6.1.2 标记频道(Marker Channel) 131
6.1.3 精灵频道(Sprite Channel) 136
6.2.1 角色成员的蜕变——精灵诞生 137
6.2 精灵演员(Sprite)出列 137
6.2.2 在编排窗口中编辑精灵 140
6.2.3 舞台上的精灵 147
6.3 精灵的属性设置 153
6.3.1 精灵的属性设置(1) 153
6.3.2 精灵的属性设置(2) 155
课后练习 166
一、是非题 166
二、选择题 166
7.1.1 箭头工具、手形工具与放大镜 168
第7章 基本绘图与动画功能 168
7.1 绘图工具箱介绍 168
7.1.2 几何形状工具与变形工具 170
7.1.3 文本、线条与样式 174
7.1.4 按钮工具 180
7.2 动画原理 185
7.2.1 Frame-by-Frame动画 186
7.2.2 Tweening动画 187
7.3 基础动画——运用编排窗口 187
7.3.1 手动设置 188
7.3.2 实时录像 195
7.3.3 阶段录像 198
7.3.4 合并时间轴 200
7.4 Library窗口的动画效果 204
7.4.1 Automatic的动画效果 204
7.4.2 Interactive中的动画效果 207
7.4.3 Sprite Transitions中的动画效果 209
课后练习 212
一、是非题 212
二、选择题 212
三、问答题 213
8.1 行为命令(Behavior)与Lingo语言 214
第8章 行为命令简介 214
8.2 交互行为 215
8.3 行为检查器(Behavior Inspector) 216
8.4 行为命令数据库(Library) 223
8.4.1 Animation(动画类交互行为) 224
8.4.2 Controls(控制类交互行为) 226
8.4.3 Internet(因特网类交互行为) 227
8.4.4 Media(媒体类交互行为) 229
8.4.5 Navigation(链接类交互行为) 230
8.4.7 Text(文本类交互行为) 231
8.4.6 Paintbox(绘图箱交互行为) 231
课后练习 246
一、是非题 246
二、选择题 246
三、问答题 247
四、实习题 247
第9章 交互工具——按钮、鼠标和键盘 248
9.1 交互行为和交互工具 248
9.2 动态按钮 248
9.3 关于鼠标光标 253
9.4 自制鼠标光标 254
9.5 动态鼠标光标 261
9.6 键盘 276
课后练习 278
一、是非题 278
二、选择题 279
三、问答题 279
四、实习题 280
第10章 活用Lingo命令 281
10.1 关于Lingo 281
10.1.1 Script与Lingo的关系 281
10.1.2 Script工具栏介绍 282
10.1.3 Alphabetical(字母排列方式) 283
10.1.4 Categorized(功能分类方式) 283
10.1.5 流程控制命令 284
10.2 Script(脚本)的种类 288
10.2.1 Movie Script(电影脚本) 289
10.2.2 Cast Member Script(角色成员脚本) 290
10.2.3 Behavior Script(交互行为脚本) 292
10.3 常用的Lingo命令 300
10.3.1 go to命令 300
10.3.2 Rollover命令 308
10.3.3 播放(Play)、离开(Quit)命令 316
课后练习 327
一、是非题 327
二、选择题 328
三、问答题 328
第11章 出版 329
11.1 制作成多媒体光盘 329
11.1.1 执行文件与Create Proiector命令 329
11.1.2 Projector Options的设置 332
11.1.3 光盘刻录小技巧 334
11.2.1 预览与Publish命令 344
11.2 制成多媒体网页 344
11.2.2 Publish的设置 346
课后练习 354
一、是非题 354
二、选择题 354
第12章 Lingo命令综合应用范例 355
12.1 走迷宫 355
12.2 火焰滚石挑战者 362
12.3 变脸 372
12.4 卡罗牌 387
附录 课后练习解答 395