图书介绍

Flash 5外挂程序精粹pdf电子书版本下载

Flash 5外挂程序精粹
  • 数位猫著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302047847
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:290页
  • 文件大小:96MB
  • 文件页数:302页
  • 主题词:Flash

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图书目录

第1章 神奇的矢量3D动画软件——Swift 3D 2

第1节 导论与软件简介 2

1.1 导论 2

1.2 Swift 3D简介 2

1.3 Swift 3D的优点 3

第2节 界面浏览(Interface) 4

2.1 Basics 4

2.1.1 Secne and View Port 6

2.1.2 Camera View 7

2.2 Properties面板 9

2.2.1 Layout 9

2.2.2 Environment 11

2.3 Toolbars 12

2.3.1 New/Open/Save 13

2.3.2 Object Button(Text,Sphere,Cone,Torus) 14

2.3.3 Scaling Mode 15

2.3.4 Camera Pan 15

2.3.5 Secondary Camera 16

2.3.6 Zoom Camera Extents 16

2.3.7 Reset Transformation 16

2.4 Object Trackballs 17

2.5 Lighting Trackball 18

2.6 Gallery Tools 19

2.6.1 Materials Palette 19

2.6.2 Animation Palette 20

2.7 Timeline 21

第3节 建立模型对象(Objects) 21

3.1 Text 21

3.1.1 Bevels 23

3.1.2 Sizing 25

3.1.3 Material 25

3.2 Object Properties 28

3.3 Shapes 28

3.3.1 Sphere 29

3.3.2 Cone 29

3.3.3 Torus 30

3.3.4 Cube 32

3.4 Group/Ungroup 34

第4节 Material(设置材质) 35

4.1 Light 35

4.2 Editing Materials 37

第5节 Lighting 39

5.1 灯光的基本概念 39

5.2 Spot Light 与Point Light 40

5.3 Lighting Properties的设置方式 40

5.4 在场景中使用灯光 41

5.4.1 将光束置入动画中 41

5.4.2 打开与关闭光束显示 43

6.2 时间轴(Timeline) 44

6.1 动画基本概念 44

第6节 Animation(动画制作) 44

6.3 制作动画 46

6.4 删除与暂停动画 49

6.5 使用拖放式动画效果 50

6.5.1 套用动画效果到个别对象上 52

6.5.2 储存动画效果 53

6.6 制作光线移动的动画 54

6.6.1 制作光源移动的效果 54

6.6.2 当光源出现在场景里时 56

6.7 制作镜头移动的动画 59

6.7.1 制作移动镜头的动画 59

6.7.2 制作环饶对象的镜头移动 60

第7节 导入与导出文件 62

7.1 导入3DS格式文件 62

7.2 导入EPS/AI格式文件 63

7.3 导出文件 65

7.3.1 包含边框模式 66

7.3.2 Flat Filled 67

7.3.3 Area Shaded 68

7.3.4 Mesh Shaded 69

7.3.5 不同格式的文件大小比较 69

7.3.6 转寄作品给朋友 70

第1节 引言 72

第2节 Vecta 3D简介 72

第2章 Vecta 3D 72

第3节 导入图像文件 74

3.1 关于图像文件格式的应知事项 74

3.2 导入平面图像文件 74

3.3 直接导入3D Studio格式模型 77

第4节 调整模型 78

4.1 改变模型的大小与角度 78

4.2 改变模型的位置 79

4.3 修改物体的颜色 80

第5节 设置Render模式 83

第6节 设置光线 86

第7节 输出单张画面 87

8.1 设置对象的移动方式 88

第8节 设置动画 88

8.2 播放动画 89

8.3 输出动画的设置 89

第9节 导入Flash 90

9.1 将SWF文件导入到Flash中 90

9.2 SWF文件瘦身秘方1 92

9.2 SWF文件瘦身秘方2 93

第10节 高级玩法1:Edit Multiple Frames 95

第11节 高级玩法2:Movie Clips Symbol 98

第12节 高级玩法3:导出连续的单帧动画 106

第13节 免费模型哪那里找 109

第14节 Vecta 3D vs.Swift 3D 111

第1节 Flax简介 114

第3章 实时文字特效——Flax 114

第2节 设置电影属性 116

第3节 设置文本属性 117

第4节 设置动画特效 119

第5节 转换TTF字体 126

第6节 保存动画 127

第7节 在播放程序与浏览器中测试 127

第8节 导出SWF文件并导入Flash 130

第9节 在Dreamweaver中使用SWF文件 132

第10节 作为网页发布 134

第11节 创建项目文件 135

第12节 设置为屏幕保护程序 136

第1节 简介 138

第4章 变化多端的文字特效——SWFX 138

第2节 输入动画内的文字 140

第3节 设置字体 141

第4节 电影设置 143

第5节 设置特效 144

5.1 动画格式的差异 144

5.2 选取与设置不同的动画效果 145

第6节 设置与导出SWF文件 146

第7节 用Import的方式载入Flash 148

第8节 用LoadMoive的方式载入Flash 150

第9节 下载更多的文字特效 154

1.1 Creator的10项重要功能 156

第1节 Creator的功能 156

第5章 Flashjester Creator 156

1.2 Creator的操作界面 157

第2节 常规设置 159

第3节 细节设置 160

第4节 Flash文件设置 161

4.1 将SWF文件转换成Projector的执行文件 161

4.2 在Creator 中添加Projector文件 163

第5节 Flash动画设置 164

第6节 保存图标 166

第7节 附件 168

第8节 MIDI文件 169

第9节 设置项目 171

第10节 Screen Layout 175

第11节 生成Readme文件 178

第12节 Dialogs 179

第13节 建立动画文件 180

第14节 安装与测试 182

第15节 屏幕保护程序展示区 184

第6章 Screenweaver 2.051 186

第1节Screenweaver的功能与特性 186

第2节Screenweaver的工作流程 187

第3节 创建Projector文件 190

3.1 Slideshow projector 191

3.2 AVI File 195

3.3 Off-line HTML Projector 196

3.4 On-line HTML Projector 198

第4节 Global设置 199

第5节 Settings(设置) 201

第6节 设置预览图片 203

第7节 设置使用期限 204

第8节 安装程序 205

第9节 更新设置 206

第10节 其他设置 208

第11节 生成文件 208

第1节 引言 212

第2节 功能简介 212

第7章 揭开Flash的神秘面纱——SWFBrowser 212

第3节 目录面板 215

第4节 快捷方式面板 216

第5节 文件面板 217

第6节 搜索面板 218

第7节 收藏面板 220

第8节 预览窗口 220

第9节 SWF分析工具 222

第10节 设置屏幕保护程序 226

第11节 解除保护设置 227

第12节 知识产权的考虑与作品保护 229

第8章 Flashjester Juggior 1.1 232

第1节 Jugglor简介 232

第2节 界面说明 234

2.1 Flash Details 235

2.2 Setup Settings 236

2.3 Icon(图标) 241

2.4 其他文件 242

2.5 Jtools 243

2.6 MIDI File(MIDI文件) 244

2.7 Build(生成动画) 245

第3节 Jugglor的用途 247

第9章 Flash的好帮手—— Flashjester Jtools 251

第1节 JHELPOR 251

第2节JAVI 256

第3节 JPRINTOR(动画打印程序) 261

第4节 JSHAPOR(不规则面板工具) 264

第10章 支持中文的文字特效软件——Swish 270

第1节 引言 270

第2节 Swish特色简介 270

第3节 用户界面 271

第4节 General(常规设置) 272

第5节 Content(内容) 273

第6节 Timeline(时间轴) 276

第7节 Text(文本) 278

第8节 添加效果 279

第9节 Actions(动作设置) 283

第10节 Export(导出设置) 288

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