图书介绍

AutoCAD 2000三维实体造型制作pdf电子书版本下载

AutoCAD 2000三维实体造型制作
  • 苏宏宇,莫力编著 著
  • 出版社: 北京:国防工业出版社
  • ISBN:7118023655
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:321页
  • 文件大小:53MB
  • 文件页数:330页
  • 主题词:制图程序(学科: 应用软件) 制图程序 应用软件

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图书目录

第一章 绘制三维图形 1

1.1 三维绘图基础 1

1.1.1 坐标系 1

前言页 1

1.1.2 视点设置与视图 3

1.2 设置对象的高度和厚度 6

1.3 在三维空间中拾取点 7

1.3.1 直接输入点的坐标 8

1.3.2 使用对象捕捉 8

1.3.3 使用过滤器 9

1.4 编辑三维对象 9

1.4.1 修改对象厚度和标高 9

1.4.2 旋转对象 9

1.4.3 创建三维对象阵列 10

1.4.4 创建对象的镜像 10

1.5.1 三维曲线的绘制 11

1.5.2 绘制三维规则网格 11

1.5 绘制三维曲线和曲面 11

1.5.3 绘制三维矩形网格 12

1.5.4 绘制平移曲面 13

1.5.5 绘制回旋曲面 15

1.5.6 生成直纹曲面 17

1.5.7 生成边界曲面 18

1.6 小结 18

2.1 实体的创建 19

2.1.1 命令创建实体 19

第二章 实体造型 19

2.1.2 拉伸2D对象创建实体 23

2.1.3 “旋转”(REVOLVE)创建回旋体 28

2.1.4 布尔运算命令建立复杂实体 30

2.2 实体显示的控制命令 32

2.2.1 用ISOLINES改变实体的曲面轮廓素线 33

2.2.2 用DISPSILH改变以线框形式显示的实体轮廓 34

2.2.3 用FACETRES改变渲染对象的平滑度 35

2.3 编辑实体 36

2.3.1 分解实体 36

2.3.2 对实体修倒角 37

2.3.3 对实体修圆角 38

2.3.4 创建截面图 39

2.3.5 剖切实体 40

2.3.6 编辑实体面 40

2.3.7 编辑实体边 47

2.3.8 实体压印、清除、剖切、抽壳和检查 48

2.4 小结 50

第三章 着色与渲染 51

3.1 创建消隐对象 52

3.1.1 消隐选定对象 54

3.1.2 消隐实体对象 54

3.2 创建着色对象 55

3.3 创建渲染对象 57

3.3.1 准备渲染模型 58

3.3.2 为不同的显示准备渲染 63

3.4 使用渲染程序 66

3.4.1 加载、卸载和停止渲染 66

3.4.2 设置渲染条件 67

3.4.3 设置光线 69

3.4.4 场景生成 77

3.4.5 设置渲染材质 79

3.4.6 将渲染图保存到文件 86

3.4.7 向场景中增加配景 88

3.5 小结 91

第四章 雨伞的绘制 92

4.1 本例目标 92

4.2 思路分析 92

4.3 具体步骤 93

4.4 小结 95

第五章 机架模型的绘制 96

5.1 本例目标 96

5.2 思路分析 96

5.3 具体实现步骤(第一种方法) 97

5.4 小结(第一种方法) 113

5.5 具体实现步骤(第二种方法) 113

5.5 小结(第二种方法) 117

6.2 思路分析 118

第六章 北极冰屋 118

6.1 本例目标 118

6.3 具体实现步骤 119

6.4 小结 123

第七章 法兰盘 124

7.1 本例目标 124

7.2 思路分析 124

7.3 具体实现步骤 125

7.3.1 零件草图绘图 125

7.3.2 机械零件的加工处理 136

7.4 小结 139

第八章 铜茶壶 140

8.1 本例目标 140

8.2 思路分析 140

8.3 具体实现步骤 141

8.4 小结 149

第九章 航机舷梯 150

9.1 本例目标 150

9.2 思路分析 150

9.3 具体实现步骤 151

9.4 小结 165

第十章 烟灰缸 166

10.1 本例目标 166

19.2 思路分析 166

10.3 具体实现步骤 167

10.4 小结 178

11.1 本例目标 179

11.2 思路分析 179

第十一章 沙发 179

11.3 具体实现步骤 180

11.4 补充和说明 188

11.5 小结 189

第十二章 圆桌 190

12.1 本例目标 190

12.2 思路分析 190

12.3 具体实现步骤 191

12.4 小结 198

13.2 思路分析 199

第十三章 液化气灶具 199

13.1 本例目标 199

13.3 具体实现步骤 200

13.4 小结 210

第十四章 台灯 212

14.1 本例目标 212

14.2 思路分析 213

14.3 具体实现步骤 213

14.4 小结 231

第十五章 绘制水龙头 232

15.1 本例目标 232

15.2 思路分析 232

15.3 具体实现步骤 233

15.4 小结 252

第十六章 椅子 253

16.1 本例目标 253

16.2 思路分析 253

16.3.1 椅子骨架的制作 254

16.3 具体实现步骤 254

16.3.2 椅子坐垫的制作 257

16.3.3 椅子靠背的制作 261

16.4 小结 265

第十七章 小亭子 266

17.1 本例目标 266

17.2 思路分析 266

17.3.1 制作亭子基础部分 267

17.3 具体实现步骤 267

17.3.2 制作石桌、石凳 276

17.3.3 制作亭柱 281

17.3.4 制作亭顶部分 284

17.3.5 制作亭角的铃铛 296

17.3.6 制作亭子护栏 299

17.3.7 制作挂楣 308

17.3.8 给亭子选择材质 313

17.4 补充和说明 314

17.5 小结 321

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