图书介绍

工业机器人运动仿真编程实践 基于Android和OpenGLpdf电子书版本下载

工业机器人运动仿真编程实践  基于Android和OpenGL
  • 郇极著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111592587
  • 出版时间:2018
  • 标注页数:130页
  • 文件大小:61MB
  • 文件页数:138页
  • 主题词:工业机器人-软件仿真-高等学校-教材;工业机器人-程序设计-高等学校-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

工业机器人运动仿真编程实践 基于Android和OpenGLPDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 概述 1

1.1 开发和编程环境 1

1.2 OpenGL图形编程工具 2

1.3 本书特点 2

第2章 工业机器人运动仿真样机介绍 3

2.1 机器人运动仿真应用程序PAD ROBOT 3

2.2 机器人运动仿真样机GL ROBOT 4

第3章 Java编程语言 6

3.1 Java程序设计 6

3.1.1 Java语言特点 6

3.1.2 开发环境 7

3.2 Java语言基础 7

3.2.1 Java程序的符号集 7

3.2.2 Java程序的基本组成 8

3.2.3 常量与变量 9

3.2.4 数据类型 9

3.2.5 运算符和表达式 10

3.2.6 控制语句 11

3.3 示例程序设计的Java语法要点 12

3.3.1 类和对象 12

3.3.2 枚举类型 13

3.3.3 数组 14

3.3.4 String类 14

3.3.5 异常处理 15

3.3.6 包的应用 16

3.3.7 数学运算 16

第4章 Android应用程序开发环境 18

4.1 Android开发概述 18

4.1.1 Android系统框架 18

4.1.2 Android应用程序开发环境的搭建 19

4.1.3 Android工程的结构和运行 21

4.2 基于Android开发机器人运动仿真软件 23

4.2.1 Activity和视图布局 23

4.2.2 定时器 26

第5章 OpenGL编程示例 28

5.1 安装Android应用程序开发工具Eclipse 28

5.2 物体表面定义 28

5.3 GL ROBOT基座part0的数据结构 29

5.4 创建GL ROBOT基座的顶点和法向量数组 30

5.5 创建显示界面 35

5.6 创建渲染器接口类 36

5.6.1 onSurfaceCreated()方法 37

5.6.2 onSurfaceChanged()方法 38

5.6.3 onDrawFrame()方法 39

5.7 创建视图类 41

5.8 编写主程序 42

5.9 运行示例程序 42

第6章 GL ROBOT部件编程 44

6.1 部件part1 44

6.1.1 结构 44

6.1.2 构建转台的顶点和法向量数组 45

6.1.3 构建立柱的顶点和法向量数组 51

6.1.4 显示 53

6.2 部件part2 54

6.2.1 结构 54

6.2.2 构建关节的顶点和法向量数组 54

6.2.3 构建摆杆的顶点和法向量数组 55

6.2.4 显示 57

6.3 部件part3 58

6.3.1 结构 58

6.3.2 构建圆柱的顶点和法向量数组 58

6.3.3 显示 59

6.4 部件part4 60

6.4.1 结构 60

6.4.2 构建圆柱体侧面顶点和法向量数组 60

6.4.3 显示 61

6.5 部件part5 62

6.5.1 结构 62

6.5.2 构建摆杆和关节的顶点和法向量数组 62

6.5.3 显示 63

6.6 部件part6 64

6.6.1 结构 64

6.6.2 构建转盘和卡爪的顶点和法向量数组 64

6.6.3 显示 66

第7章 GL ROBOT操作界面编程 68

7.1 操作界面布局 68

7.2 操作按钮编程 71

7.2.1 按钮A0~A5编程 71

7.2.2 按钮move和stop编程 73

7.2.3 按钮F%编程 75

7.3 位置、速度和定时器计数显示编程 76

7.4 运行操作界面 77

第8章 GL ROBOT运动仿真编程 78

8.1 定时器编程 78

8.2 运动控制编程 79

8.2.1 添加全局静态变量 79

8.2.2 关节位置计算 79

8.2.3 JOINT变量赋值 80

8.3 运动和显示编程 81

附录 83

附录1 _surfaced类的源程序 83

附录2 GL_CONST类和ROB_PAR类的源程序 92

附录3 _part 0~_part 6类的源程序 93

附录4 activity_main.xml的源程序 110

附录5 渲染器接口viewRenderer及其onDrawFrame()方法的源程序 112

附录6 视图类MyGLView的源程序 119

附录7 MainActivity的源程序 120

参考文献 130

精品推荐