图书介绍
多媒体技术基础案例教程pdf电子书版本下载
- 吴飞燕,贺杰主编;刘利民,甘杜芳,邓文婕等副主编 著
- 出版社: 西安:西安电子科技大学出版社
- ISBN:9787560647883
- 出版时间:2018
- 标注页数:240页
- 文件大小:34MB
- 文件页数:249页
- 主题词:多媒体技术
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图书目录
第1章 多媒体技术概述 1
1.1 多媒体技术的基本概念 1
1.1.1 媒体及其分类 1
1.1.2 多媒体与多媒体技术 2
1.1.3 多媒体技术的基本特征 3
1.1.4 多媒体系统的组成 4
1.2 多媒体关键技术 5
1.2.1 多媒体数据压缩技术 5
1.2.2 多媒体数据存储技术 5
1.2.3 多媒体网络通信技术与多媒体软件技术 6
1.2.4 虚拟现实技术 7
1.3 多媒体技术的发展与应用 7
1.3.1 多媒体技术的发展历程 7
1.3.2 多媒体技术的应用领域 8
1.3.3 多媒体技术的发展趋势 10
第2章 数字图像处理技术 12
2.1 数字图像基础知识 12
2.1.1 数字图像基本概念 12
2.1.2 图像格式与图像颜色模式 13
2.2 数字图像处理软件Photoshop的基本操作 14
2.2.1 Photoshop的操作界面 14
2.2.2 新建、保存和关闭图像 15
2.2.3 浏览图像 17
2.3 数字图像处理实例 19
2.3.1 制作证件照 19
2.3.2 制作创意相框 24
2.3.3 名片制作 37
2.3.4 制作圣诞海报 45
第3章 计算机图形处理技术 64
3.1 计算机图形基础知识 64
3.1.1 计算机图形基本概念 64
3.1.2 图形文件格式 65
3.1.3 图形与图像的区别 66
3.2 计算机图形制作软件CorelDRAW的基本操作 66
3.2.1 CorelDRAW操作界面 66
3.2.2 新建、保存和关闭图形 70
3.2.3 图形预览 72
3.3 计算机图形制作实例 74
3.3.1 绘制剪花 74
3.3.2 制作明信片 80
3.3.3 绘制樱桃小丸子 86
3.3.4 海报设计 91
第4章 计算机二维动画制作 97
4.1 动画的基础知识 97
4.1.1 动画的基本概念 97
4.1.2 动画格式 97
4.1.3 动画的类型 99
4.2 计算机二维动画制作软件Animate的基本操作 100
4.2.1 Animate的操作界面 100
4.2.2 新建、保存、关闭和预览动画 103
4.3 动画制作实例 105
4.3.1 制作小鸡破壳而出的动画 105
4.3.2 制作写字效果动画 112
4.3.3 制作地球旋转动画 118
4.3.4 制作网页广告动画 127
第5章 计算机三维建模技术 142
5.1 三维建模基础知识 142
5.1.1 三维建模的基本概念 142
5.1.2 三维建模的基本流程 143
5.1.3 三维建模基本方法 143
5.2 计算机三维建模软件3DS Max基本操作 144
5.2.1 3DS Max 2017的操作界面 144
5.2.2 新建、保存和关闭文件 146
5.3 计算机三维建模及动画制作实例 147
5.3.1 制作有质感的飞镖模型 147
5.3.2 制作逼真花瓶效果 155
5.3.3 电脑桌灯光的布置 163
5.3.4 制作简易自行车动画 168
第6章 视频处理技术 178
6.1 视频基础知识 178
6.1.1 视频相关概念 178
6.1.2 视频制式 180
6.1.3 常用视频文件格式 180
6.1.4 转场 182
6.1.5 特效 182
6.2 视频处理软件Premiere的基本操作 183
6.2.1 Premiere操作界面 183
6.2.2 新建、保存、浏览和关闭视频文件 186
6.3 视频处理实例 190
6.3.1 制作海底鲨鱼动画 190
6.3.2 制作电子相册 200
6.3.3 新闻播报 209
6.3.4 制作快餐广告 215
第7章 数字音频处理技术 227
7.1 数字音频基础知识 227
7.1.1 声音的基础知识 227
7.1.2 音频格式 228
7.2 数字音频处理软件Audition的基本操作 229
7.2.1 Audition的操作界面 229
7.2.2 新建、保存和试听音频文件 230
7.3 数字音频处理实例 232
7.3.1 录制诗朗诵《致橡树》 232
7.3.2 剪辑《致橡树》 235
参考文献 240