图书介绍
Java程序设计案例教程pdf电子书版本下载
- 宁淑荣,杨国兴主编 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:9787517068921
- 出版时间:2018
- 标注页数:234页
- 文件大小:31MB
- 文件页数:242页
- 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 Java概述 1
1.1 Java语言的特点 2
1.2 Java的版本 2
1.3 搭建Java开发环境 4
1.3.1 安装JDK1.8 4
1.3.2 配置环境变量 5
1.3.3 安装Eclipse 6
1.4 Eclipse运行第一个Java程序 6
1.5 HelloWorld程序分析 9
1.6 习题 9
第2章 Java语言基础 10
2.1 标识符 10
2.1.1 标识符命名规则 10
2.1.2 标识符命名规范 10
2.1.3 Java语言中的关键字 11
2.2 代码注释 13
2.2.1 代码注释条件 14
2.2.2 代码注释格式 14
2.3 基本数据类型 15
2.3.1 8种基本数据类型 16
2.3.2 Java 中的常量 19
2.3.3 转义字符 20
2.4 运算符 22
2.4.1 算术运算符 23
2.4.2 关系运算符 24
2.4.3 逻辑运算符 25
2.4.4 位运算符 27
2.4.5 赋值运算符 28
2.4.6 条件运算符 30
2.4.7 字符串加运算符 30
2.5 控制语句 31
2.5.1 流程控制语句 31
2.5.2 跳转控制语句 36
2.6 方法与方法调用和重载 36
2.6.1 方法 36
2.6.2 方法调用 37
2.6.3 方法重载 39
2.7 习题 40
第3章 数组 41
3.1 一维数组 41
3.1.1 一维数组的定义与使用 41
3.1.2 数组的内存分析 42
3.2 数组常见的异常 42
3.3 Arrays的使用 43
3.4 二维数组 44
3.5 习题 45
第4章 类与对象 46
4.1 类 46
4.1.1 类与对象的概念 46
4.1.2 类的定义 46
4.1.3 实现数据隐藏 48
4.2 构造方法 49
4.2.1 构造方法的定义 50
4.2.2 默认的构造方法 51
4.2.3 拷贝构造方法 52
4.3 引用 55
4.3.1 引用的概念 55
4.3.2 this引用 57
4.4 类的聚集 59
4.5 静态成员与常量 63
4.5.1 常量 63
4.5.2 静态成员 64
4.6 包 68
4.6.1 包的定义 68
4.6.2 访问其他包中的类 69
4.7 对象数组 71
4.8 习题 74
第5章 继承与多态 76
5.1 继承的概念与实现 76
5.1.1 继承的概念 76
5.1.2 继承的实现 77
5.1.3 protected权限 80
5.1.4 final类 81
5.2 子类的构造过程 81
5.3 方法的重写 83
5.4 多态 84
5.4.1 多态的实现 84
5.4.2 多态的其他问题 85
5.5 抽象类 88
5.6 Object类 90
5.6.1 toString()方法 90
5.6.2 equals()方法 91
5.7 接口 95
5.7.1 接口的定义和实现 95
5.7.2 Arrays类与Comparable接口 97
5.8 Java垃圾回收机制 101
5.9 习题 103
第6章 常用类 106
6.1 Java常用包的介绍 106
6.2 String类 107
6.2.1 String概述 107
6.2.2 分析String源码 107
6.2.3 创建String字符串 108
6.2.4 String的常用方法 109
6.3 StringBuffer类 111
6.4 Date类 114
6.5 Calendar类 115
6.6 SimpleDateFormat类 119
6.7 List接口 121
6.7.1 ArrayList类 121
6.7.2 Vector类 123
6.7.3 LinkList类 124
6.8 习题 125
第7章 异常处理 127
7.1 Java异常基本概念 127
7.2 throw和throws关键字 129
7.2.1 throw关键字 129
7.2.2 throws关键字 130
7.3 try…catch…finally捕获异常 131
7.3.1 try…catch语句 131
7.3.2 try…catch…finally 132
7.3.3 try、catch、finally、throw、throws联合使用 134
7.4 自定义异常 135
7.5 习题 136
第8章 图形用户界面 138
8.1 AWT组件 138
8.1.1 AWT组件简介 138
8.1.2 Frame组件与Panel组件 139
8.1.3 布局管理器 142
8.1.4 事件处理 146
8.1.5 适配器 150
8.2 Graphics类 153
8.2.1 在paint()方法中绘图 153
8.2.2 repaint()方法 155
8.3 Swing组件界面设计 157
8.3.1 顶层容器 157
8.3.2 中间容器 159
8.3.3 基本组件 161
8.3.4 菜单与工具条 162
8.4 习题 164
第9章 多线程 166
9.1 线程的创建 166
9.1.1 创建线程的方法 166
9.1.2 继承Thread类创建线程 166
9.1.3 为Thread类提供Runnable对象创建线程 168
9.2 线程的状态与优先级 169
9.2.1 线程的状态 169
9.2.2 线程的优先级 169
9.3 线程同步 170
9.3.1 问题的提出 170
9.3.2 线程同步的实现 172
9.4 线程间通信 173
9.5 死锁 176
9.6 习题 179
第10章 文件与输入输出流 180
10.1 File类与文件管理 180
10.1.1 File类的使用 180
10.1.2 File的常用方法 182
10.2 字节流 183
10.2.1 InputStream和OutputStream 183
10.2.2 FileInputStream和FileOutputStream 184
10.2.3 DataInputStream和DataOutputStream 187
10.2.4 ObjectInputStream和ObjectOutputStream 189
10.2.5 ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream 191
10.3 字符流 193
10.3.1 InputStreamReader和OutputStreamWriter 194
10.3.2 使用字符流实现文本的复制 196
10.3.3 PrintWriter 197
10.4 习题 198
第11章 数据库编程 199
11.1 Java数据库编程概述 199
11.1.1 JDBC简介 199
11.1.2 数据库编程的基本过程 200
11.2 创建数据库和数据表 201
11.2.1 数据库和表结构 201
11.2.2 创建数据库和表 201
11.3 数据库查询与更新 205
11.3.1 数据库查询 205
11.3.2 数据库更新 207
11.4 数据库的其他操作 211
11.4.1 ID自动增加 211
11.4.2 创建可滚动可更新的记录集 212
11.5 习题 214
第12章 网络编程 216
12.1 网络编程概述 216
12.1.1 网络基本概念 216
12.1.2 网络协议 216
12.2 基于TCP/IP的通信 217
12.2.1 Socket通信 217
12.2.2 实现Socket通信的类 218
12.2.3 简单的聊天室程序 221
12.3 基于UDP/IP的通信 225
12.3.1 实现UDP通信 225
12.3.2 UDP实现简单的聊天室 228
12.4 习题 232
参考文献 234