图书介绍

计算机动画设计 Flash CS3pdf电子书版本下载

计算机动画设计  Flash CS3
  • 吴超英主编 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:9787040251050
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:416页
  • 文件大小:122MB
  • 文件页数:424页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第一章 Flash CS3入门基础 1

1.1 认识Flash CS3 1

1.2 Flash CS3的操作界面 5

1.3 Flash CS3的重要概念 10

1.4 Flash CS3文档的基本操作 12

1.5 个性化工作界面的设置 15

本章小结 17

习题一 17

第二章 使用绘图工具绘制动画对象 18

2.1 设置绘图环境 18

2.2 绘图工具的使用 21

2.3 图形对象的显示模式 38

2.4 图形对象的复制、移动与删除 39

2.5 图形对象的群组与分离 41

2.6 图形对象的变形与还原 42

2.7 图形对象的叠放 42

2.8 滤镜的使用 43

本章小结 48

习题二 48

第三章 Flash CS3中的文本应用 49

3.1 Flash文本概述 49

3.2 文本的创建 49

3.3 设置文本样式 56

3.4 文本转换 60

3.5 对文本使用滤镜效果 62

3.6 文本效果实例 64

本章小结 69

习题三 69

第四章 使用元件、实例与库 71

4.1 资源与库 71

4.2 元件的定义和类型 74

4.3 Flash元件的创建 76

4.4 使用实例 84

4.5 库的管理 89

本章小结 98

习题四 98

第五章 基本动画制作 99

5.1 动画制作基础 99

5.2 逐帧动画 105

5.3 动作补间动画 107

5.4 形状补间动画 110

5.5 创建有声动画 114

本章小结 120

习题五 120

第六章 特殊动画制作 122

6.1 引导动画 122

6.2 遮罩动画 125

6.3 滤镜动画 131

本章小结 134

习题六 135

第七章 ActionScript 3.0基础 136

7.1 动作面板 136

7.2 ActionScript 3.0编程基础 140

7.3 面向对象编程 149

7.4 ActionScript 3.0编程方法 149

本章小结 155

习题七 155

第八章 创建交互式动画 157

8.1 回放控制 157

8.2 超链接 169

8.3 拖动与碰撞检测 176

8.4 fscommand()函数 181

8.5 系统时间 185

本章小结 193

习题八 193

第九章 交互组件应用 195

9.1 组件概述 195

9.2 组件基本应用 197

9.3 利用组件获取用户信息 206

本章小结 214

习题九 214

第十章 综合应用实例 215

实例1 制作网站专栏广告 215

实例2 制作网站片头动画 252

实例3 制作网络贺卡 297

实例4 制作动画小游戏 322

实例5 制作MTV动画 366

习题十 402

第十一章 动画测试与发布 403

11.1 测试Flash动画 403

11.2 优化Flash动画 405

11.3 导出Flash动画 405

11.4 发布Flash动画 408

11.5 典型实例 413

本章小结 416

习题十一 416

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