图书介绍

游戏场景灯光设计教程pdf电子书版本下载

游戏场景灯光设计教程
  • 房晓溪编著 著
  • 出版社: 水利水电出版社
  • ISBN:9787508460550
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:148页
  • 文件大小:34MB
  • 文件页数:158页
  • 主题词:三维-动画-计算机图形学-高等学校:技术学校-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

游戏场景灯光设计教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

丛书序 1

前言 1

第1章 游戏场景制作概述 1

1.1 图素拼图 1

1.2 整图制作 2

1.3 地图的衔接 4

第2章 游戏场景制作实例—室内场景 5

2.1 原画分析 5

2.2 制作室内场景模型 7

2.3 室内场景的UV分展 31

2.4 场景材质绘制 45

第3章 游戏场景制作实例—室外场景 55

3.1 游戏原画分析 55

3.2 场景模型制作 57

3.2.1 基础模块创建 57

3.2.2 深入刻画细节 60

3.3 场景的UV分展 84

3.4 场景贴图绘制 102

课后练习 111

第4章 灯光概述 112

4.1 创建灯光 113

4.1.1 从Maya主视窗中创建灯光 113

4.1.2 在Hypershade视窗中创建灯光 113

4.2 灯光类型 114

4.2.1 点光源 114

4.2.2 聚光灯 115

4.2.3 平行光 115

4.2.4 环境光 116

4.2.5 区域光 116

4.3 灯光的基本属性 117

4.4 灯光视图 120

4.5 灯光操纵器 120

4.6 阴影 123

4.6.1 阴影类型 123

4.6.2 创建阴影 124

4.6.3 除去阴影 125

第5章 灯光实例—为室内场景创建灯光 126

第6章 游戏中的摄像机 137

6.1 创建摄像机 137

6.2 摄像机简介 138

6.3 默认摄像机 139

第7章 烘焙贴图 141

课后练习 147

精品推荐