图书介绍

中文版Flash MX 2004动画设计教程pdf电子书版本下载

中文版Flash MX 2004动画设计教程
  • 蔡本有,张金波主编;技能型紧缺人才培养规划教材编写委员会编写 著
  • 出版社: 北京:海洋出版社
  • ISBN:7502764461
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:157页
  • 文件大小:78MB
  • 文件页数:168页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-专业学校-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

中文版Flash MX 2004动画设计教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 初识Flash MX 2004 1

1.1 Flash简介 1

1.1.1 Flash简介 1

1.1.2 Flash的应用领域 2

1.1.3 Flash MX 2004的特点 2

1.2 Flash MX 2004的安装 3

1.2.1 Flash MX 2004的安装 3

1.2.2 Flash MX 2004的文档类型 5

1.3 Flash MX 2004的工作环境 6

1.3.1 新建文件 6

1.3.2 Flash MX 2004操作界面 6

1.3.3 修改文档属性 7

1.3.4 设置Flash MX 2004首选参数 8

1.3.5 网格、标尺和辅助线 8

1.3.6 Flash MX 2004常用面板 8

1.4 本章小结 9

1.5 习题 9

第2章 绘制图形 11

2.1 工具箱面板 11

2.1.1 认识工具箱面板 11

2.1.2 工具使用功能 12

2.2 绘制图形工具 12

2.2.1 绘制图形工具的使用 13

2.2.2 绘图练习—太阳宝宝晚安 17

2.2.3 小结 22

2.2.4 习题 22

2.2.5 绘图实验—圣诞树 23

2.3 编辑图形工具 24

2.3.1 编辑图形工具的使用 24

2.3.2 绘图练习—荷塘 28

2.3.3 小结 32

2.3.4 习题 33

2.3.5 绘图实验—花卉 33

2.4 填充图形工具 34

2.4.1 填充图形工具的使用 34

2.4.2 绘图练习—春满乡间 36

2.4.3 小结 40

2.4.4 习题 40

2.4.5 绘图实验—水果 41

2.5 文本工具与图形 41

2.5.1 文本工具与图形 41

2.5.2 创建文本效果 42

2.5.3 小结 45

2.5.4 习题 45

2.5.5 绘图实验—将文本创建成具有多种形态的图形 45

2.6 综合实例—雪花飘飘 45

2.7 绘图实验—蝴蝶 50

2.8 本章小结 51

第3章 动画制作 52

3.1 动画概述 52

3.1.1 第一个动画 52

3.1.2 动画的分类 55

3.1.3 小结 55

3.1.4 习题 55

3.2 导入外部素材 56

3.2.1 导入与处理位图 56

3.2.2 导入视频 58

3.2.3 导入与处理声音 59

3.2.4 小结 61

3.2.5 习题 61

3.2.6 实验—导入素材 61

3.3 补间动画 62

3.3.1 渐隐渐现的动画效果 62

3.3.2 残影效果 64

3.3.3 小结 66

3.3.4 习题 66

3.3.5 实验—制作“飞花”补间动画 66

3.4 沿着路径运动的补间动画 66

3.4.1 运动引导层 67

3.4.2 沿圆形轨迹运动 68

3.4.3 书写文字动画效果 69

3.4.4 小结 71

3.4.5 习题 71

3.4.6 实验—路径补间动画 72

3.5 补间形状 72

3.5.1 简单的补间形状动画 72

3.5.2 文字的补间形状动画 73

3.5.3 使用形状提示 74

3.5.4 小结 76

3.5.5 习题 76

3.5.6 实验—补间形状动画练习 76

3.6 遮罩效果 77

3.6.1 简单的遮罩效果 77

3.6.2 闪烁文字 78

3.6.3 放大镜效果 80

3.6.4 小结 82

3.6.5 习题 83

3.6.6 实验—遮罩效果练习 83

3.7 本章小结 83

第4章 按钮制作 84

4.1 简单按钮制作 84

4.1.1 图形按钮 84

4.1.2 文字按钮 87

4.1.3 按钮的声音效果 89

4.1.4 小结 90

4.1.5 习题 90

4.1.6 实验—立体按钮 90

4.1.7 实验—中国板块图 91

4.2 动态按钮制作 93

4.2.1 卡通按钮 93

4.2.2 幻影按钮 95

4.2.3 小结 98

4.2.4 习题 98

4.2.5 实验—动态旋转按钮 98

4.2.6 实验—鼠标跟随 100

4.3 本章小结 103

第5章 动作脚本的使用 104

5.1 动作脚本概述 104

5.1.1 动作面板 104

5.1.2 小结 106

5.2 帧动作脚本的使用 106

5.2.1 控制小球运动到指定帧时自动停止 106

5.2.2 小结 108

5.2.3 习题 108

5.2.4 实验—制作卡碟效果 108

5.3 按钮动作脚本的使用 109

5.3.1 用按钮来控制汽车走和停 109

5.3.2 小结 111

5.3.3 习题 112

5.3.4 实验—简单课件的制作 112

5.4 影片剪辑动作脚本的使用 113

5.4.1 可以拖放的小球 113

5.4.2 小结 114

5.4.3 习题 115

5.4.4 实验—会说话的人头 115

5.5 对象的属性和方法 116

5.5.1 用按钮来控制一条直线的旋转角度 116

5.5.2 制作一块电子表 118

5.5.3 小结 119

5.5.4 习题 119

5.5.5 实验1—遥控器的制作 120

5.5.6 实验2—三角函数的使用 120

5.6 本章小结 121

第6章 综合实训 122

6.1 制作精美时钟 122

6.1.1 实例分析 122

6.1.2 制作图形的简单动画 123

6.1.3 设置时钟背景图案 123

6.1.4 绘制时针、分针和秒针 124

6.1.5 场景布局及脚本添加 125

6.1.6 知识小结 127

6.2 MTV音乐电视制作 127

6.2.1 实例分析 127

6.2.2 制作过程 128

6.2.3 细节调整 132

6.2.4 小结 133

6.3 打狗游戏制作 133

6.3.1 实例分析 133

6.3.2 设计思路 134

6.3.3 制作过程 134

6.3.4 小结 139

6.4 本章小结 139

附录A Flash MX 2004快捷键一览表 140

附录B Flash MX 2004动作脚本语法简介 145

部分习题参考答案 152

精品推荐