图书介绍

3ds max 2009基础案例教程pdf电子书版本下载

3ds max 2009基础案例教程
  • 吴俭,胡晓旭主编 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:9787508465708
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:307页
  • 文件大小:83MB
  • 文件页数:320页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 2009-高等学校:技术学校-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

3ds max 2009基础案例教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 3ds max 2009基础概述 1

1.1 关于3ds max 2009 1

1.2 3ds max 2009工作界面 1

1.3 3ds max 2009快捷键设置 5

1.4 3ds max作品的工作流程 7

1.5 3ds max 2009的新功能 8

1.6 作品赏析 11

1.7 总结 12

第2章 基本对象的创建 13

2.1 标准几何体造型的创建 13

2.1.1 一次成形的物体 13

2.1.2 两次成形的物体 18

2.1.3 三次成形的物体 22

2.2 扩展几何体造型的创建 24

2.2.1 常用扩展几何体造型的创建 25

2.2.2 其他扩展几何体造型的创建 27

2.3 选择、移动和旋转物体 39

2.3.1 选择物体 39

2.3.2 选择并移动 42

2.3.3 选择并旋转 43

2.3.4 视图控制区工具介绍 43

2.4 综合练习——创建床体造型 44

2.5 思考题 47

2.6 上机实战 48

第3章 基本图形的绘制 49

3.1 样条曲线图形的绘制 49

3.2 扩展样条曲线的绘制 59

3.3 曲线的修改 61

3.3.1 顶点次物体级 61

3.3.2 线段次物体级 64

3.3.3 样条曲线次物体级 65

3.4 综合练习——创建铁艺门造型 67

3.5 思考题 72

3.6 上机实战 73

第4章 建筑对象的创建及修改 74

4.1 门 74

4.2 窗 77

4.3 楼梯 79

4.3.1 【LType Stair】(L型楼梯) 79

4.3.2 【Spiral Stair】(旋转楼梯) 82

4.3.3 【Straight Stair】(直楼梯) 84

4.3.4 【U Type Stair】(U型楼梯) 85

4.4 建筑扩展 87

4.4.1 【Foliage】(植物) 87

4.4.2 【Railing】(栏杆) 89

4.4.3 【Wall】(墙) 92

4.5 综合练习——创建建筑房屋结构 95

4.6 思考题 98

第5章 二维造型、三维造型常用修改命令 99

5.1 修改器堆栈 99

5.2 二维造型修改命令 100

5.2.1 【Extrude】(拉伸) 100

5.2.2 【Lathe】(旋转) 102

5.2.3 【Bevel】(斜切) 103

5.2.4 【Bevel Profile】(斜切轮廓) 105

5.3 三维造型修改命令 107

5.3.1 【Bend】(弯曲) 107

5.3.2 【Taper】(锥化) 108

5.3.3 【Twist】(扭曲) 110

5.3.4 【Stretch】(伸展) 112

5.3.5 【Noise】(噪波) 113

5.3.6 【FFD】(自由变形) 114

5.4 综合练习——创建茶几造型 117

5.5 思考题 121

5.6 上机实战 122

第6章 常用复合物体命令 123

6.1 【Loft】(放样)命令 123

6.1.1 【Loft】(放样)命令 123

6.1.2 【放样】命令必备的元素——截面和路径 123

6.1.3 【放样】命令的应用 124

6.2 【Boolean】(布尔运算)命令 130

6.2.1 进行【Boolean】(布尔运算)命令的注意事项 130

6.2.2 【Boolean】(布尔运算)命令的应用——创建烟灰缸造型 131

6.3 【ProBoolean】(超级布尔运算)命令 135

6.4 综合练习——创建坐椅造型 139

6.5 思考题 142

6.6 上机实战 142

第7章 复杂三维建模命令 143

7.1 网格编辑命令 143

7.1.1 【Edit Mesh】(编辑网格) 143

7.1.2 【Edit Poly】(编辑多边形) 143

7.2 网格光滑 157

7.2.1 【Smooth】(光滑) 157

7.2.2 【MeshSmooth】(网格光滑) 157

7.2.3 【TurboSmooth】(涡轮光滑) 158

7.3 【Symmetry】(对称) 159

7.4 综合练习——创建洗手池造型 164

7.5 思考题 170

7.6 上机实战 170

第8章 材质和贴图 171

8.1 材质和贴图 171

8.1.1 什么是材质 171

8.1.2 什么是贴图 171

8.2 材质编辑器的构成 172

8.3 控制面板 175

8.3.1 【Shader Basic Parameters】(着色基本参数) 175

8.3.2 【Blinn Basic Parameters】(胶性基本参数) 178

8.3.3 【Phong Basic Parameters】(塑性基本参数) 180

8.3.4 【Metal Basic Parameters】(金属基本参数) 181

8.3.5 【Anisotropic Basic Parameters】(各项异性基本参数) 181

8.3.6 【Extended Parameters】(扩展参数) 182

8.3.7 【Maps】(贴图类型) 184

8.4 综合练习——为床体造型制作材质 184

8.5 思考题 188

8.6 上机实战 188

第9章 常用贴图类型 189

9.1 贴图类型 189

9.1.1 【2D Maps】(2D贴图) 189

9.1.2 【3D Maps】(3D贴图) 190

9.1.3 【Compositors】(合成)贴图 190

9.1.4 【Color Mods】(颜色修改)贴图 191

9.1.5 【Other】(其他)贴图类型 191

9.2 贴图坐标 191

9.2.1 贴图方式 192

9.2.2 【UVW Map】(贴图坐标)主要控制参数 194

9.3 【Bitmap】(位图)贴图 194

9.4 【Checker】(棋盘格)贴图 197

9.5 【Tiles】(瓷砖)贴图 199

9.6 【Mix】(混合)贴图 202

9.7 【Flat Mirror】(平面镜)贴图 204

9.8 【Gradient】(渐变)贴图 206

9.9 【Raytrace】(光线跟踪材质)贴图 209

9.10 综合练习——为卫生间场景制作材质 212

9.11 思考题 215

9.12 上机实战 215

第10章 常用材质类型 216

10.1 材质类型 216

10.2 【Double Sided】(双面材质) 217

10.3 【Matte/Shadow】(不可见/投影材质) 219

10.4 【Multi/Sub-Object】(多重/子物体材质) 220

10.5 【Architectural】(建筑学材质) 223

10.6 【Blend】(融合材质) 226

10.7 【mental ray】(mental ray材质) 228

10.8 综合练习——为餐厅场景制作材质 230

10.9 思考题 241

10.10 上机实战 241

第11章 灯光和相机 242

11.1 灯光的应用 242

11.2 标准灯光类型 242

11.3 标准灯光公用参数 245

11.3.1 【General Parameters】(通用参数)卷展栏 245

11.3.2 【Intensity/Color/Attenuation】(强度/颜色/衰减)卷展栏 247

11.3.3 【Advanced Effects】(高级效果)卷展栏 247

11.3.4 【Shadow Parameters】(阴影参数)卷展栏 248

11.3.5 【mental ray Indirect Illumination】(mental ray间接照明)卷展栏 249

11.4 标准灯光特定参数 249

11.4.1 【Spotlight Parameters】(聚光灯参数)卷展栏 249

11.4.2 【Directional Parameters】(平行光参数)卷展栏 250

11.4.3 【Ray Traced Shadow Params】(光线跟踪阴影参数)卷展栏 250

11.4.4 【Shadow Map Params】(阴影贴图参数)卷展栏 251

11.4.5 【Skylight Parameters】(天光参数)卷展栏 251

11.5 光度学灯光 252

11.5.1 光度学灯光分类及创建方法 252

11.5.2 【Intensity/Color/Distribution】(强度/颜色/衰减)卷展栏 252

11.5.3 通用参数卷展栏中的光分布下拉列表 253

11.6 相机的类型 253

11.7 相机的创建与调整 254

11.8 综合练习——为餐厅和客厅场景设置灯光 256

11.9 思考题 266

11.10 上机实战 266

第12章 客厅和餐厅效果图制作实战 267

12.1 墙体框架的创建 267

12.2 构件的制作 279

12.3 合并构件 288

12.4 设置灯光 292

12.5 渲染输出 295

12.6 在Photoshop软件中进行后期处理 297

12.7 上机实战 307

精品推荐