图书介绍

卡通游戏角色动画设计教程pdf电子书版本下载

卡通游戏角色动画设计教程
  • 房晓溪编著 著
  • 出版社: 水利水电出版社
  • ISBN:9787508460840
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:92页
  • 文件大小:23MB
  • 文件页数:102页
  • 主题词:动画-技法(美术)-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

卡通游戏角色动画设计教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 骨骼动画基础 1

1.1创建骨骼 2

“骨骼编辑工具”卷展栏 2

“鳍调整工具”卷展栏 5

“对象属性”卷展栏 5

1.2 IK解算器 7

“K解算器”卷展栏 9

“IK解算器属性”卷展栏 10

“IK显示选项”卷展栏 11

“PRS参数”卷展栏 12

“位置XYZ参数”卷展栏 12

“关键点信息(基本)”卷展栏 12

“关键点信息(高级)”卷展栏 13

第2章 骨骼动画实例——恐龙奔跑动画 14

2.1 Bones绑定 14

绑定骨骼前的准备工作 14

创建Bones 16

2.2设置恐龙奔跑动画 30

第3章 Character角色动画 44

3.1“指定控制器”卷展栏 45

3.2 “Biped应用程序”卷展栏 45

3.3 Biped卷展栏 46

3.4“轨迹选择”卷展栏 46

3.5“关键点信息”卷展栏 47

3.6“关键帧工具”卷展栏 47

3.7“复制/粘贴”卷展栏 48

3.8“层”卷展栏 49

3.9“运动捕捉”卷展栏 49

3.10“动力学和调整”卷展栏 50

第4章 Character实例——人物行走动画 52

4.1创建Biped 52

4.2动作设置 56

课后练习 63

第5章 游戏中的灯光与摄像机 64

5.1创建灯光 64

灯光类型 65

阴影的使用 72

三点光理论 75

5.2创建摄像机 85

目标摄像机 85

自由摄像机 88

设置摄像机视图 88

调节摄像机视图 90

使用摄像机的技巧 92

课后练习 92

精品推荐