图书介绍

多媒体计算机技术原理pdf电子书版本下载

多媒体计算机技术原理
  • 马华东编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302033196
  • 出版时间:1999
  • 标注页数:243页
  • 文件大小:12MB
  • 文件页数:252页
  • 主题词:多媒体

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

多媒体计算机技术原理PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第一章 概论 1

1.1 多媒体计算机技术的概念 1

1.1.1 媒体 1

1.1.2 多媒体计算机技术及其特点 2

1.1.3 多媒体计算机技术的研究意义 3

1.2 多媒体计算机技术的发展历程 4

1.2.1 启蒙发展阶段 4

1.2.2 标准化阶段 5

1.3 多媒体计算机技术的研究内容 7

1.4.1 多媒体计算机技术的应用 8

1.4 多媒体计算机技术的应用及发展前景 8

1.4.2 多媒体计算机技术的发展前景 9

第二章 多媒体数据压缩技术 11

2.1 信息表示与编码 11

2.1.1 概述 11

2.1.2 数字图像编码技术 12

2.1.3 多媒体数据转换 15

2.2 常用的数据压缩技术 16

2.2.1 概述 16

2.2.2 预测编码 16

2.2.3 变换编码 17

2.2.4 信息熵编码 18

2.3.1 JPEG标准的主要内容 21

2.3.2 JPEG静态图像压缩算法 21

2.3 静态图像压缩标准JPEG 21

2.4 运动图像压缩标准MPEG 28

2.4.1 MPEG标准简介 28

2.4.2 MPEG音频 29

2.4.3 MPEG视频数据流的结构 30

2.4.4 MPEG-1视频编码技术 31

2.4.5 MPEG-2标准 33

2.4.6 MPEG标准的应用 35

2.5.2 P×64kbps 视频压缩编码算法 36

2.5 视听通信编码解码标准H.261 36

2.5.1 H.261 标准简介 36

2.5.3 视频层次数据结构 37

2.5.4 视听业务视频压缩标准的发展 37

2.6 声音压缩标准 39

2.6.1 声音编码 39

2.6.2 CCITT语音标准化方案 41

第三章 多媒体计算机系统组成 46

3.1 多媒体存储技术 46

3.1.1 多媒体信息存储的特点 46

3.1.2 光盘存储原理 47

3.1.3 光盘标准 49

3.1.4 多媒体存储技术的发展 57

3.2 多媒体功能卡 58

3.2.1 声音卡 58

3.2.2 视频卡 59

3.2.3 多媒体处理器 64

3.3 多媒体信息获取与显示设备 67

3.3.1 图像获取设备 67

3.3.2 显示设备 70

3.3.3 触摸屏 70

3.4.1 什么是多媒体个人计算机 72

3.4 多媒体个人计算机 72

3.4.2 Macintosh多媒体计算机 74

3.4.3 Amiga多媒体个人计算机 76

3.5 CD-I交互式多媒体系统 76

3.6 DVI多媒体计算机系统 82

3.6.1 DVI概述 82

3.6.2 DVI系统结构及其工作原理 83

3.6.3 DVI软件开发环境 85

3.7 VCD与DVD播放系统 92

3.7.1 VCD播放系统 92

3.7.2 DVD播放系统 94

3.8.1 多媒体工作站系统结构 95

3.8 多媒体工作站 95

3.8.2 Indigo多媒体工作站 96

第四章 多媒体数据制作 99

4.1 概述 99

4.1.1 多媒体应用软件的开发过程 99

4.1.2 多媒体数据获取方法 100

4.2 音频数据的获取 101

4.2.1 音频数据 101

4.2.2 MDK数字音频编辑工具WaveEdit 103

4.3 图像数据的获取 104

4.3.1 图像数据 104

4.3.2 图像处理软件Photostyler 105

4.3.3 活动视频数据的采集 106

4.4 图形和动画的制作 107

4.4.1 图形数据 107

4.4.2 计算机动画 108

4.4.3 三维动画制作软件3DStudio 112

第五章 多媒体节目开发工具 115

5.1 多媒体节目开发环境 115

5.2 多媒体创作工具 115

5.2.1 多媒体创作工具的功能和分类 115

5.2.2 以卡或页为基础的多媒体创作工具 116

5.2.3 基于图符和事件的多媒体创作工具 117

5.2.4 以时间为基础的多媒体创作工具 119

5.2.5 以传统程序语言为基础的创作工具 120

5.3 多媒体功能卡开发工具 121

5.3.1 Sound Blaster编程工具SBK 121

5.3.2 Video Blaster编程工具VBK 125

5.4 Windows多媒体开发环境 126

5.4.1 Windows MDK简介 126

5.4.2 MCI接口及其使用方法 128

6.1.2 多媒体数据的管理环境 141

6.1.1 概述 141

6.1 多媒体数据管理 141

第六章 多媒体数据库及其管理系统 141

6.2 多媒体数据库管理系统 143

6.2.1 多媒体数据库管理系统特点 143

6.2.2 MDBMS的功能要求 145

6.2.3 MDBMS的组织结构 145

6.2.4 MDBMS的数据模型 146

6.3 面向对象技术与MDBMS 150

6.3.1 面向对象的基本概念 150

6.3.2 面向对象的数据库模型 150

6.3.3 面向对象数据库系统的实现方法 151

6.4.1 数据库语言SQL及其进展 153

6.4 多媒体数据库系统的关键技术 153

6.4.2 基于内容的检索技术 154

第七章 超文本和超媒体 157

7.1 基本概念 157

7.1.1 超文本 157

7.1.2 超媒体 158

7.2 超文本的发展历史与典型的超文本系统 159

7.2.1 超文本的发展简史 159

7.2.2 典型的超文本系统 159

7.3.1 超文本系统结构模型 162

7.3 超文本系统的系统结构 162

7.3.2 超文本的主要成分 164

7.4 超文本的文献模型 166

7.4.1 文献模型概述 166

7.4.2 ODA模型 166

7.4.3 HyTime模型 169

7.5 超文本标记语言HTML 171

7.5.1 HTML语言结构 171

7.5.2 超文本标记方法 172

7.5.3 多媒体信息 173

7.6 超文本发展的前景与问题 174

8.1.2 多媒体系统数据模型的层次结构 176

8.1.1 基本概念 176

8.1 多媒体系统数据模型概述 176

第八章 多媒体系统的数据模型 176

8.2 超文本模型的形式化描述 177

8.2.1 超文本模型形式化描述概况 177

8.2.2 集合论和一阶逻辑 178

8.3 信息元模型 180

8.3.1 基本概念 180

8.3.2 MHEG标准 181

8.4 表现与同步模型 183

8.4.1 表现与同步的有关概念 183

8.4.2 OCPN同步模型 185

8.4.3 多媒体表现的脚本语言 188

第九章 多媒体通信 192

9.1 概述 192

9.2 可视电话系统 193

9.2.1 可视电话系统的组成原理 193

9.2.2 静止图像传输 194

9.2.3 动态图像传输 195

9.3 视频会议系统 195

9.4 多媒体终端 198

9.5 多媒体计算机网络 200

9.5.1 计算机网络概述 200

9.5.2 现有网络对多媒体通信的支持 201

9.5.3 B-ISDN及ATM 204

9.5.4 多媒体通信网的QoS 206

9.6 分布式多媒体计算机系统 207

9.6.1 分布式多媒体计算机系统概述 207

9.6.2 分布式多媒体系统的实现模型 208

9.6.3 分布式多媒体系统的层次结构 209

第十章 典型的多媒体应用系统 211

10.1 计算机支持的协同工作系统(CSCW) 211

10.1.1 CSCW概念 211

10.1.2 CSCW基本系统分类 211

10.1.3 CSCW系统实现的理论与方法 213

10.1.4 CSCW系统实例 218

10.2 数字音频、视频服务系统 219

10.2.1 DAVIC系统结构 219

10.2.2 数字音频、视频服务系统的协议 220

10.2.3 数字音频视频服务系统的典型应用 222

第十一章 多媒体新技术展望 226

11.1 数据压缩新技术 226

11.2 信息高速公路及其影响 228

11.3 智能交互设备 230

11.4 虚拟环境技术 232

词汇索引 236

参考文献 242

精品推荐